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当然可能很多人也知道如何能更快速的break,这里结合日站一些消息说下游戏关于此的设定
欢迎大家补充和指正各种发现和建议,我总结起来
A=攻击手
B=追击手
J=干扰手
D=防御手
E=强化手
H=回复手
・首先可能很多人都知道。A是可以尽量降低break槽的减慢速度的。B是可以尽快打爆break槽,在break后还可以不断提高伤害上限
・不同的攻击手段交替使用连击的奖励越多,也越容易打爆。能够主动攻击的职能有A、B、J。
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・根据使用不同的职能打爆break槽,break状态持续时间也是不同的。大致是呈反比,全是A来打需要很长时间才能打爆,但持续的break时间长。全是B打爆的快,但break时间短。
! D/ _# O) W* w+ t$ L/ m7 ^- X1 ?7 Y
・连击(也就是break槽保持不回0状态)到打爆持续的时间的两倍,基本就是之后打爆后break状态持续的时间" y' X! [, ]( s$ R2 i; o
! {7 q I, w7 S- \0 W* C p; n) P: g
・使用クエイク(TP技能,全范围土属性魔法),可以延长break状态时间。break状态持续时间的上限是45秒
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, A* g4 K7 b' W$ Z# R6 u5 o& f之后是一些战斗技巧 k$ C" A& T( K. T/ |
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・D、D、D阵型在敌人放大招时使用可以有效遏制伤害。如果有功夫推荐每人都练下D
9 q8 H3 ^! I9 ~& {& }( F; B2 [! m% N6 x6 ^8 w9 [0 q
・J在连击奖励越多的时候使用越有效果,连续使用一种减益也可以增加效率。在妨碍成功时也可以有效遏制break槽减少。: h1 n6 A9 n2 Z+ r' \
) B- V7 l( ]0 D, H# M! o- p/ C. G
- 本文原载于A9VG游戏社区
・E的强化持续时间与E职能等级、魔法攻击值及强化对象连击奖励值有关。所以在连续强化时越是后面越是持续时间长
・ATB每过12秒后,切换阵型可以全回复。. |
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