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楼主: as602102

[讨论] [讨论]地狱但丁 过长画面太真实了 游戏太震撼

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发表于 2009-12-25 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道为什么觉得过场动画画质很差 可能是我VGA线质量不好?
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发表于 2009-12-26 00:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3的机能问题让战神不可能成为画面最牛的动作游戏
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发表于 2009-12-26 01:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
但丁地狱灰常不错,......出乎偶意料之外.....  那把鬼镰挥起来很爽,..

.......不过确实是仿人战神的,1关里面有两个地方跟战神2很像....
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发表于 2009-12-26 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
可能玩惯了忍龙2,玩起来总感觉没什么快感、、、
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2009-12-26 01:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
嗯,首先我想说目前以过场动画而言,无论人物动作、表情细节、光照、人物本身人设的真实度,神秘海域2的过场拿一个第一问题不大,而至于但丁神曲的过场?我想说即时演算部分也就是比当年UBI的北奥武夫的建模和光源还要差一点的水平,CG是还算可以,但是这种等级的CG就算震撼的话,你让那些大作把脸往哪里摆?

至于游戏部分,本身动作系统的特色也好,打击感和手感也好,善恶双战斗风格的设置也好,甚至敌兵设计细节乃至本身的不少小创意,都是非常好的,甚至绝对不输给战神3的,这个是事实。

只是另外一方面的事实就是这游戏无论建模、贴图、美工、关卡设计、场景构造,低了战神3一个档次不说,甚至抄袭战神系列前作,比如DEMO里面一段是时限内杀光敌人不然左边有机关压至的桥段——战神1;DEMO之后影像里面对战一个巨像的桥段——》战神2;至于开头背景里面无数战船和战神PSP的关系,我也不想多说,如果只是创意类似还情有可原,连镜头角度和细节都类似,就不得不让我吐糟了。

不过,还是认为此游戏值得一试的,哪怕为了那个非常好的动作系统本身,至于画面?嘛,就算要捧上天也不必用这么蹩脚的虚伪称赞,我是一向反对盲目过誉的。

话说完了,于是我继续等着看楼下会不会有人因为我的发言给我套上索匪的帽子。
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发表于 2009-12-26 02:16  ·  河南 | 显示全部楼层
甚至抄袭战神系列前作,比如DEMO里面一段是时限内杀光敌人不然左边有机关压至的桥段


要这么说,战神不是抄袭了数不清的游戏了么。。。


我一直觉得,模仿无罪,山寨就可恨了。。。
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2009-12-26 02:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用僵尸妹妹于2009-12-26 02:16发表的:
甚至抄袭战神系列前作,比如DEMO里面一段是时限内杀光敌人不然左边有机关压至的桥段


要这么说,战神不是抄袭了数不清的游戏了么。。。

.......

我不知道您有没有玩过战神1,也有没有玩过但丁神曲的DEMO,诚然,游戏界也好,电影界也好,乃至任何艺术界也好,都存在着相互借鉴,和相互模仿,这个我不介意,包括你QTE啊时代感啊全盘模仿我都能当做致敬。

但是这一段机关,同样的场景,同样的要求,同样的左边压过来的东西,同样的色调,还给我来个同一个角度镜头,就连逃脱的地方也是同样的一个长廊,宽度一样,你叫我怎么不吐糟?

当然,我本身对这游戏也不讨厌,动作系统明显是看出有诚意的东西,但是没必要过誉吧?

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发表于 2009-12-26 03:12  ·  天津 | 显示全部楼层
整体还不错,画面确实说不上好

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发表于 2009-12-26 03:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
CG可以,游戏画面和人设一般,尤其是杂兵的千篇一律。。。。。,很多地方上抄袭战神,手感倒还可以,就是按B键放魔法有点囧,无限放的。。。。。杂鱼秒杀。。。

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发表于 2009-12-26 05:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kinghippo于2009-12-25 18:30发表的:
只能说不错,说好,还谈不上,战神3画面牛



战神3现在在画面上的优势也没有了。目前最强画面神海2
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