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第一次发现直接凹重伤这么容易。

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 楼主| 发表于 2009-12-25 17:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了阿萨早些加入,刚刚在第四章竖琴凹阿萨的重伤,在那个雷法师和灯塔粉碎海贼之间来回奔波。
算好hp让敌人打到1hp,凹了5次重伤,每次都是命中三到四次之内就会出重伤,以前凹敌人重伤从来没凹得这么爽快过,nnd,这该死的系统。.

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发表于 2009-12-25 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
是多少点HP砍到1?满血被砍的话差不多也就是这个几率了。

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 楼主| 发表于 2009-12-25 19:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
十几,二十hp吧。
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发表于 2009-12-25 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
凹敌人时经常10多下出一个重伤……我经常怀疑那个公式是不是正确……
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发表于 2010-1-3 18:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱数啊乱数,,,,,,,,,,,,

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发表于 2010-1-4 22:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
乱数的关系,不过说回来,直接凹重伤,几率的确是不低的。

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 楼主| 发表于 2010-1-5 08:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我直接凹敌人重伤也凹过n次了,把敌人从10,20hp打到1,平均要load个十次左右吧。

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发表于 2010-1-15 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉敌人打我重伤的概率比反过来大多了
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