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FFT系列个人回顾(感想)

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 楼主| 发表于 2009-12-26 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前发过一个逆转裁判系列的个人回忆 有兴趣的去看看吧~谢谢支持 https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1361775

最终幻想战略版: 狮子战争  个人评分:  9分

这个游戏在我心中有着无可替代的地位 之所以给它9分 并不是因为游戏哪里还有缺陷(如果硬要说缺点还是有的..画面相比PS1版没有太大的变化...有点不够清晰的感觉) 只是游戏剧情带给我的震撼和那些许遗憾  直到现在我还存在很多疑问 比如主角拉姆萨和其一行人在最后的那场决战中的爆炸里面是否幸存抑或全体罹难 占星术士奥兰看到的两个幻影到底是实体还是只是幻觉 奥菲利娅公主爱的人到底是拉姆萨还是英雄王迪利塔 还有奥菲利娅在和迪利塔婚后为何要在祭祀拉姆萨的时候刺杀迪利塔 而迪利塔反手一剑到底有没杀死奥菲利娅 迪利塔和奥菲利娅到底有没有产生过真感情 就是这重重的遗憾与疑问让我给这个游戏打上9分而不是10分 但是毫无疑问这个游戏是我心目永远的神作(可惜随着制作人松野离开SquareEnix 这个游戏的续作恐怕是无望了... 话说好多人说FFT很难 我想估计他们都没有刻意去练级...FFT我一周目通关花了将近80小时 大部分时间都花在练级上面了 我觉得这游戏练级也是一种乐趣(后期那个剑圣太逆天了...不练他也是一等一的NB..) 即使是后来的FFTA两作我都觉得在耐玩方面不如FFT...(剧情什么的就别提了...FFTA那剧情是给小学生看的...)

最终幻想战略版A  个人评分:  7分

从现在的眼光看FFTA的话 就会发现系统上还是存在的很多不足的(和FFTA2比) 但是在当时 这个游戏还是相当出色的 FFTA最为人所诟病的地方就是剧情的低龄化 和经典的FFT比起来 FFTA的剧情不但显得幼稚没有深度 而且难度方面的大幅下降让许多老玩家很不满 不过想到FFTA是GBA的游戏 所以这些缺点暂时忽略 FFTA最大的特色就是丰富的职业系统 出色的工会模式 以及丰富的任务 但是任务给人感觉重复率过高 玩到后期 没有出色的剧情 没有新颖的任务 经常让人感觉玩着很累 而且游戏难度不高 主线剧情更是短的可怜...


FFTA2  个人评分:  8分

比起前作 游戏内容充实了很多 加入拍卖系统 新的职业 更加有趣的任务系统 更多的武器装备....但是游戏最大的缺点依然没有改进 主线剧情过于薄弱 玩到后期再度感觉到了无聊...频繁做任务 开始可能觉得还挺有意思的...但是在我玩了40多个小时之后...实在无法忍受无休止的任务和几乎没有存在感的主线剧情.... FFTA系列如果不在这个方面改进 永远无法称为一个"佳作"(可能只能算杀时间佳作...)"神作" 而只是"大作" 希望未来的FFTA3能改进这点...

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发表于 2009-12-26 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
FFT的职业组合系统,就是为了降低难度而设的..  我练出了4个格斗型忍者后,拥有忍者的二次攻击,拳术师的高伤害,道具师的自动回复药,三个技能加在一起简直是BUG... 从此游戏就没有难度了,法师基本秒杀,小BOSS也基本一回合干掉...

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 楼主| 发表于 2009-12-26 16:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的最终战队伍是3忍者+剑圣+一个辅助的(职业我忘了...) 忍者的确很好用..
FFT真正有难度有两关我觉得 其一是和神殿骑士伊斯尔德单挑+boss战两***  还有事倒数第三还是第四 有一关对手是一群龙的.... 最终boss战反而不是很难...

退伍者

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发表于 2009-12-26 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
fft没有正经玩儿过
但是ffta倒是很深入地玩儿了
主角:忍者的二刀流,游侠的攻击力+骑士剑,猎人的特殊技
精灵族:赤魔***的二次魔法,召唤师的特殊技
逆天啊逆天

其他人也都很强了,游戏的隐藏要素少了点儿
听说欧版有隐藏人物,所以下了一个,可惜一直没时间玩儿
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-26 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
后面的两作~~在游戏质量上~~~差太多了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-26 18:09  ·  广西 | 显示全部楼层
有一个要单挑北斗吸血碎骨剑(不知道是不是这个名字)的BOSS的关卡,如果主角不走忍者路线的话,其他职业几乎不可能打死他的,就算打的死,也起码要消耗几十瓶回复药,跟他慢慢磨血。这个关卡印象特深,因为第一次打就是因为乱加职业技能,导致在这里卡死了,主角无论用什么战术,都打不死他。后来又重新玩。

一说忍者我就想到那个日本武士,从转职路线看,本来应该是跟忍者相对应的,可是他那个双手持居然还要装备上才能用,导致能力比忍者差了不只一个档次。引出技也是好看而已,攻击力决定于魔攻,既然是走战士路线转到武士,那魔攻肯定是非常低的。极品垃圾的职业。

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发表于 2009-12-26 18:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩过狮子战争之后不想再碰任何的最终幻想的战略版...我还是玩正统的FF系列好了...

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发表于 2009-12-26 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
对于FFTA和2的超低龄化...个人实在无法接受...简直就是幼儿园剧情,汗......

征服者

琴兽

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发表于 2009-12-26 18:32  ·  山西 | 显示全部楼层
狮子战争是史诗,FF系列里这作的通关时间是90多个小时,FF8次之,80多个小时,注意练级的话,难度不是问题。

TA那两作是童话,不过也玩了很久。。。

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 楼主| 发表于 2009-12-26 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用robingo于2009-12-26 18:32发表的:
狮子战争是史诗,FF系列里这作的通关时间是90多个小时,FF8次之,80多个小时,注意练级的话,难度不是问题。

TA那两作是童话,不过也玩了很久。。。

哈哈 史诗和童话 这个总结的好~
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