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楼主: □○△×

[原创] FINAL FANTASY XIII の音乐评说 —— 系列历代BGM最差

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发表于 2009-12-31 14:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-12-31 14:20发表的:
....算了..小白不少...搞几个pop就把滨祸当神的不在少数

....也請樓上少放地圖砲
你真以為滨祸控 真是為了他的pop?

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发表于 2009-12-31 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在满脑子的咚咚咚咚音……好吧我承认是九的战斗bgm。13暂时还没一首能随性哼出来的曲子,大概时间还不够~

[手机3G坛发帖]

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发表于 2009-12-31 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
没有了系列熟悉的音乐的确很郁闷,有一种“you can call it anything but not FF”的感觉。

战士

菲奥伦是我嫁!

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发表于 2009-12-31 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用□○△×于2009-12-31 12:01发表的:


1.文章已经说的很明确了.就算是音乐学院毕业的.抱歉.没天分就做不出世界名曲
2.听音乐一定需要听出是哪种乐器?有人总喊的大众大众.之前的主题曲投票就是大众的眼光
FFXIII主题曲排倒数.这就是事实.还有FFXIII的开场也的确是非常一般.这点文章中说的非常清楚了.
.......
差距到底大在哪里?
你强加给人的定性让人无法接受
你张嘴一个植松,闭嘴一个植松
话说一个人如果热爱一个事物的话
那他一定会不遗余力的去诋毁其他的事物
你就是这种人
唾弃之

战士

菲奥伦是我嫁!

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发表于 2009-12-31 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-12-31 14:20发表的:
....算了..小白不少...搞几个pop就把滨祸当神的不在少数

您反驳lz别把植松捎上,谢谢
POP?我小白?
笑话!
你到底玩了滨涡几个作品的游戏?
你又玩了植松多少个游戏?
豹头王看了吗?
从动漫论坛转了一圈没有结论(说明没人注意)
回去把作品不齐之后
再考虑考虑用什么口气和我说话

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发表于 2009-12-31 14:40  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用janin于2009-12-31 14:24发表的:


....也請樓上少放地圖砲
你真以為滨祸控 真是為了他的pop?


滨祸正治个人一句话概括一下

水平不错,才华不足

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发表于 2009-12-31 14:45  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用hujin于2009-12-31 14:36发表的:

POP?我小白?
笑话!
你到底玩了滨涡几个作品的游戏?
你又玩了植松多少个游戏?
.......

hahaha,吵架的话就算了吧

我听的一定比你多,グイン サーガ都听了几个月了

滨祸以前的碟我也有听,不会仅凭13就下结论的

另外你清楚一点,这次13有些曲子我也很喜欢,只不过既然探讨音乐,实话实说罢了

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发表于 2009-12-31 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
歌不想谈论,代入感方面见仁见智。但是歌手就不得不说了,绝对历代最烂,没有之一!民工级嗓门,村姑型唱功,跟白鸟英美子一比,简直就是天壤云泥之别……
同样是缘于一首歌认识了一位歌手,因白鸟的声线折服,却为菅原的嗓门崩溃……

战士

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发表于 2009-12-31 14:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
无聊的争吵就这样吧
我承认我被蛋疼了
静观这贴的发展
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2009-12-31 14:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用janin于2009-12-31 13:54发表的:
我對這篇文已失去信心了
ff12音樂的重點在於hamronic的部份跟空間感的營造啊!!

全作可謂最高傑作的エルトの里可說是最好的例子
豎琴跟鐵琴的音頻互相增幅 廣大的空間感瞬間被制造出來將聽眾吸引進去
在加上笛聲整個空間充滿了柔合的質感
那寧靜的氣份簡直在誘惑我停止繁瑣的思考 只順著豎笛聲一同飄遊

オズモーネ平原的melody與counter melody的互相搭配也堪稱一絕
木板琴的搭配十分準確 不時彌補笛聲跟鐵板琴的空缺 創造出有如不斷移動般的空間質感
加上木板琴跟不時響起的喇叭聲各自的音質 也確實拓開一個平原該有的解放感
這首跟幻水3的某鴨子曲同為每天早上開車上班時必聽 多麼的有精神的曲子啊

把這些絕妙的harmonic組合當作沒聽到 我實在懷疑樓主是否有用心聽

最後
請樓主收回"缺少神韵'這話
只少對滨涡正志
講這句話之前 先聽過他的Rhapsody on a Theme of SaGa Frontier II再說
或著U.SaGa的BT.曲集
你可以說滨涡正志太抽象 這的確是他有的問題
但絕不能說他的曲風沒有神韵

.......



其实游戏的背景音乐正如某位同学说的.只是用来诠释此时此刻此情此景的.
也许是FFXII的世界观太过厚重.和以往细腻的剧情风格不太一样.
个人的关注点也会产生些许的变化.使得我竟然100多小时错过了您推荐的部分曲目.

但是有个客观的前提正如文中所说的就是开场主题.隐藏BOSS战斗音乐.外带结尾歌曲
FFXII的这三个部分都是带有植松的风格.开场序曲就不多说了.
当看到某BOSS拿着历代主角武器登场的时候.试问谁会不关注.而且还出现了二次.就算是新玩家也知道是怎么回事
结尾的歌曲可以说是对这个世界最好的回顾.如今3年多了.我也只记得这么多了.
从某种意义上来讲.有人说这是主观的.但是客观的事实是看了这么多回帖.多数人对FFXII的记忆也都和本人差不多.

至于滨涡.这个问题反倒是您太主观了.我听音乐基本上不看作者的.只是好听就多关注下.
植松也同样做过其他游戏的音乐.但是除了FF系列外.最成功的就是LO.其他也是一般.
滨涡的FF系列外的音乐我的确没听过.不过现在关注FFXIII里的.和他其他作品无关.






另外在这里再回某位音乐专业同学的贴:

作为RPG游戏.多数人其实可能接触的最多的就是开场.战斗.部分感人的情节(穿插的音乐或主题歌)
我的文章其实也是主要以这三大块来分析的.主观的地方其实也是客观的地方.这点并不矛盾.
因为着眼点就是大众的口味和记忆.与其说是在评论.不如说是游戏过后的记忆比较恰当.

其实说了半天.觉得您似乎没有搞清楚一个问题.这就是音乐欣赏是不需要任何专业的知识的.
创作音乐需要的更多的是天分.当搬出无数的专业音乐术语的时候.其实您已经走入误区了.
如果可以再回头看看我之前的回复的话:您现在静下心来玩玩LO.再和FFXIII开场对比下吧.
LO的销量相对于FFXIII也算小众了吧.但是前20分钟的开场就是出色.

作为FF这样的大作.要求的不只是音乐出色.还要有给人印象深刻.带给我们震撼和感动.
如今FFXII的音乐多数同学已经没记得多少了.
借用某人的话说就是再过几年.看看大家还记得多少FFXIII的音乐.
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