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[讨论] [讨论]darksides玩了3个钟头的感受,算测评吧

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 楼主| 发表于 2010-1-1 22:09  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧,游戏正式一开头就被画面吓到了————好差呀,建模暴粗糙,超级欧美大线条,心想IGN AU给9.0的画面绝对有水分,画面在7.5~8.0的样子还差不多,然后随流程打打打,招式也不是很多,四连斩,突刺,挑空,空中下批,空中连斩,也就这么点,有点无聊的说,然后猪脚被剥夺能量,一章结束,说真的玩到这里感觉游戏也就那么回事,给个7.0还差不多

然后是二章(其实游戏没有明确分章),没多久就遇到了猥琐奸商,叫我为他500XX,打怪,开宝箱(动作巨战神),继续流程,进商店一逛,呵呵,招式啦东西啦还是蛮多的,收集控的怪癖好一下子被吊起来了,然后兴趣大增,顿觉是黑马之作,疯狂收集蓝魂买东东(打丧尸,x与Y杀掉可以得到更多蓝魂,b杀掉就基本会出绿魂,血少时就用B杀丧失吧)。买了大镰刀,可与大剑配合使用,但结合度没有像魔女那样高,进菜单看武器表,感觉主力武器应该就只有三把,附属武器,比如号角,飞镖为6件,所以招式应该不会很多,有点小失望。游戏手感还是不错的,但没有想鬼泣忍龙那样好,稍微有点飘。玩到这里感觉游戏整体不错,要说是黑马也不为过,可以给个8.5~9.5

中途的第一次出现蝙蝠的场景做的不错,四个挑战任务也比较有意思,空战也蛮好玩的,给个8.0

再然后进城堡,解密成分上来了,城堡地形还蛮复杂的,上上下下好几层(在地图上可用摇杆上下切换),城堡的设计有点令人失望,持剑女神像看着视乎不太舒服,而且那个爆炸球及要炸的红色物体看着有点让我想吐(也可能是晚上我油炸鸡腿吃多了,反胃中),场景乎蓝乎红以及重复,加上掉帧,看着有点吃力,飞镖的造型我也不太喜欢。游戏解密还算简单,大都会有提示(部分地方长按back,可叫出那个监视你的幽灵,给你提示,当然提示是英文的)。现在达到一份那笼子的大怪那里,死了两次,退出来歇一会。玩到这里,心情视乎有点低落,给个7.5吧。

游戏按剧情可能要杀4个大boss,取得他们的XX给某某人,然后再去杀大大boss,按现在进度,游戏时间可能在10小时左右吧。

玩N难度,游戏难度还好,死了的话在来几次就能过了。

就写到这里吧,游戏没玩完,具体怎样还不能下定论。回头看看文章,错别字错句一堆,也懒得改了。各位要喷的喷,要抒发感受的抒发感受吧。

最后上点图。

很漂亮的菜单


应该是3把主武器

飞行动作有点硬,应该可以做的更好

死了6次,飞时死了4次

成就
.

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2010-1-1 22:11  ·  河北 | 显示全部楼层
啊 等LZ上图中~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-1 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
视角比较郁闷,打怪稍微dash一下就不知道哪了,有点犯晕,玩一会就要歇

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发表于 2010-1-1 22:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么欧美ACT都一个样, 连能力被剥夺都一样.
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发表于 2010-1-1 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏很不错啊,后面空旷的地方还可以骑马。。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-1 22:23  ·  江西 | 显示全部楼层
第一次在A9长篇大论,好累
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发表于 2010-1-1 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ后面拿3把剑的那里 有个炸弹要自己引爆的 怎么引爆....?

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2010-1-1 22:57  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用zhanghami8于2010-01-01 22:23发表的:
第一次在A9长篇大论,好累

习惯就好了

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发表于 2010-1-1 23:49  ·  四川 | 显示全部楼层
支持啊,还是很期待的,还没玩到呢

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发表于 2010-1-2 00:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用laiqucong于2010-01-01 22:28发表的:
LZ后面拿3把剑的那里 有个炸弹要自己引爆的 怎么引爆....?

对着炸弹按B然后RT投掷?
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