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楼主: 舞指天堂

国外玩家不满《最终幻想13》剧情动画过长

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骑士

零零零

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发表于 2010-1-3 16:31  ·  日本 | 显示全部楼层
都是快餐游戏惹的祸,在说也没新闻里说的这么夸张,CG剧情穿插的很棒,不累人,嫌累人的都是剧情看不懂吧?

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发表于 2010-1-3 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS4貌似比FF13长吧……
而且……长有什么不好?
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-3 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真robin于2010-01-03 16:28发表的:

小岛说自己的游戏电影化,但是过场剧情一点不电影化···过场基本是靠对话的··而且还是长段长段的对话,错了·还不是对话,基本上是配张动态图片然后加解说- -不是FANS基本看不下去··虽然我是FANS,但是对小岛这种剧情表现手法还是颇有微词的····当然游戏还是不错的···
最有微词就是直接拿当年***的录像来放...太长了,而且就是普通说教,没什么峰回路转的剧情可看,ps3的这作就改进了很多,ff13的动画还是短了点,基本就是到了某个场景感叹一下,和以前的没法比,如果这都没有的话***足以玩到人崩溃,没剧情***几个小时?话说后期真tm的偷懒,剧情对话都没动画了,直接走路的建模摆几个pose....

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发表于 2010-1-3 16:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
指环王也是长的要死,我就看了两遍就没兴趣看第三遍了

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发表于 2010-1-3 16:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用关白于2010-01-03 16:44发表的:

最有微词就是直接拿当年***的录像来放...太长了,而且就是普通说教,没什么峰回路转的剧情可看,ps3的这作就改进了很多,ff13的动画还是短了点,基本就是到了某个场景感叹一下,和以前的没法比,如果这都没有的话***足以玩到人崩溃,没剧情***几个小时?话说后期真tm的偷懒,剧情对话都没动画了,直接走路的建模摆几个pose....
日式游戏和日本大多数商业电影的一个通病,说教味太浓了·····还有装逼场景太多···本来一个很干脆的场景或者动作,非得做的很拖沓··日厂在这方面应该好好向欧美学学

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发表于 2010-1-3 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这本来就是FF系列的招牌啊

会说这样的话的人,只能说还不懂得怎么欣赏FF13啊,改玩别的游戏吧,FF13不适合这些人

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发表于 2010-1-3 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用as602102于2010-01-01 23:00发表的:
希望出来的时候别锁区   最好出个中文的 哈哈

为了几千份销量搞官方中文版不值当……

骑士

兔爷

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发表于 2010-1-3 17:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
动画过长才是优点吧。。。。。国外的玩家没玩过MGS4吧。。。恩!

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2010-1-3 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
写文章的人自己玩过么?

ファルシが、人の願いなんか、聞くか!
明日やろうは馬鹿野郎だ!
Stop telling your korean jokes

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发表于 2010-1-3 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真robin于2010-01-03 16:28发表的:

小岛说自己的游戏电影化,但是过场剧情一点不电影化···过场基本是靠对话的··而且还是长段长段的对话,错了·还不是对话,基本上是配张动态图片然后加解说- -不是FANS基本看不下去··虽然我是FANS,但是对小岛这种剧情表现手法还是颇有微词的····当然游戏还是不错的···
是你感觉不够电影化吧,电影就不需要对话了吗,只有早期没那技术时才那么做的吧。我不是fans但我看下去了,还很感动,这如何解。
世界不是只有一个***的,你那块的神海神,在我这根本就不入眼,但我不会去黑他罢了
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