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楼主: coolsunshine

为了解成就,玩得好辛苦

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发表于 2010-2-3 01:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我经常玩到一个角色升级突然发现没装+SP的配件,然后取进度重打。
不过这话说回来,这游戏的战斗系统做的真不错,我没加SP一样打的很爽。
可能和我习惯玩网游有关吧,我对重复性战斗还比较能忍受。用LOLI的刀固有技杀得太HIGH了,一不留神就忘记看各角色的经验条。
该用户已被禁言

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360外借;PS3尘封。

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发表于 2010-2-3 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
确实LOLI的必杀用起来是爽到渣,几率也不算太低。
但最郁闷的是老用LOLI必杀,很少用chain导致500次的成就无解就麻烦了。。。

圣骑士

小w

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发表于 2010-2-4 18:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用diablo1984于2010-02-03 21:01发表的:
确实LOLI的必杀用起来是爽到渣,几率也不算太低。
但最郁闷的是老用LOLI必杀,很少用chain导致500次的成就无解就麻烦了。。。
不麻烦..这个如果全任务的话..通关前绝对可以解..

终结者

大龄肥宅

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发表于 2010-2-28 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
刷sp真叫一个烦啊~
控制角色经验的平衡真的太累~
每次升级前还要换晶石和首饰~
后期一半时候是在菜单里度过的~
cb500次我是没拿到~通关+全任务也没到300次~

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发表于 2013-12-19 11:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
让人看后不断在各种场合重复引用的好帖                           

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发表于 2013-12-27 08:36  ·  山东 | 显示全部楼层
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