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有办法解决群嘲怪的设定吗?

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 楼主| 发表于 2010-1-3 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏设定里90%的怪目标永远是玩家 不管多远 远程都在那里对着玩家射 近身的也不管NPC怎么打他 就盯着玩家打 A以上任务经常容易被围殴致死啊 有办法让怪多去打NPC吗? .
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发表于 2010-1-3 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
没办法就转圈圈让NPC打挂他们
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发表于 2010-1-4 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
所以这游戏是ARPG而不是MH的ACT

这代我就是拿着败家机枪转圈。。别的?不是我不想用。。而是上去就是秒的命啊

征服者

ぎんたま

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发表于 2010-1-4 07:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
打怪基本不打正面 多个远程怪 那还是从最旁边开始清理 不然齐射很容易秒
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发表于 2010-1-4 07:19  ·  英国 | 显示全部楼层
选择多人模式
即游戏第二个选项

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发表于 2010-1-4 13:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
确实有几个怪是那样的。。。。应该没90%那么夸张-,-
实在棘手的话拿炸弹炸死。。。

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发表于 2010-1-4 14:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
1榴弹炮,2用加射程技能的大狙,3双枪绕圈磨,4斧子上去直接撂倒

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发表于 2010-1-4 14:51  ·  香港 | 显示全部楼层
习惯了就好,也不一定全部怪对着玩家打,
有时候还是会主动打NPC的

PS:就算是联机模式,因为不是同步的,所以怪的目标也经常是自己
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发表于 2010-1-4 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情模式 怪血少 但是大多数都是目标向你 很难甩掉
联机模式 怪血多 怪物的目标很随机 也很容易甩掉
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