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楼主: seven7sgt

为了 魔女!!要不要 入360???

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骑士

K组的Killer.K

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发表于 2010-1-4 18:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
单纯的为了魔女入360的话绝对是值得的,而且正版也不为过,如果是在PS3和360之间权衡的话,这个要看LZ自己决定了,我PS3版的玩了小100个小时了,而360版的也玩了一阵,具体的话,PS3版的对于手柄来说,继承性好,可以从P系列直接转醒过来,而360版有出色的读盘和画面,细节。但是360版的掉帧也是有的,可以说和PS3有的一比,但是总体还是好于PS3版的,

如果考虑以后要玩廉价游戏,360会是不错的选择,而PS3只能说想说爱你不容易,FF13,GOD3,都必须入PS3的,但是以后要有思想准备正版之旅和可能很操蛋的读盘速度和画面,虽然有点说的早了,但是我开始抱着我的PS3期待PS4的表现了

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发表于 2010-1-4 19:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我只是表达我个人观点。三代我第一时间玩了试玩。写了感想。第一批通的DMD。不等于游戏不好玩。游戏是好玩

但对于鬼泣的风格继承来说。它就是垃圾。鬼泣一代是反传统的。三代则做成了彻底的传统游戏。

我没有贬低游戏。完全从风格角度来说。

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发表于 2010-1-4 19:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
360版玩魔女是首选。但裂屏还是常事。桢数则好多了。

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发表于 2010-1-4 19:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用zfdaxia于2010-01-04 18:04发表的:



别忘了小林裕兴也是当年参与制作过鬼泣1的人,所以4代带有一代的风格很正常。另外冰刃和死神还有蜥蜴基本在1代中都有原型。雷兽和影狼的风格也是差不多像。
至于3代,请你去看看TST4的3代视频再来说吧。3的连击确实比4要丰富许多,别忘了TST的视频也是从3代出来之后开始兴起的。3代的风格切换更是一种革新,一个BOSS,8种打法在鬼泣4中几乎已经见不到了吧,鬼泣3就能见到。我不知道你所说的垃圾从何而来。
或许是从生化玩过来的。我觉得一款动作游戏氛围营造特别重要。神谷从生化2开始就赋予了作品强烈的风格。气氛营造极为出色。

鬼泣1代的风格从敌方人设到音乐渲染到场景设计。战斗设计。非常地反传统。BOSS一个要打三遍。总数特别少。强的都是中BOSS。而且敌兵设计又酷又帅。又懂得兵种配合。非常有***感。当时动作游戏界极少有人把敌人设计得那么帅和强劲。而鬼泣做到了人设和系统和完美平衡。一代强调速战速决。对连击是没那么强调。


而三代的风格系统完全没有创新。如果从一代玩过来的。就很容易看出来三的系统就是对一代的因式分解。当然三代有拓展。但是横向的。不是纵向的。可以说是完善。比如剑的空中连技。而且骗术师迎合了相当的入门者和超级忍的爱好者。皇卫又迎合了鬼武者的爱好者。闪银就是一代的时之腕轮单独拿出来做个风格。但分解得还是不错的。但三代打起来却完全是为了评价而连击。不断变幻连击。为了评价而评价。三代为二代挽回了部分的口碑是真的。但达不到一代的高度是肯定的。三代田中刚的确很花心思。这非常值得肯定。但敌兵的设计。。。只能说远不如一代。动作又慢,样子又蠢,BOSS则好多了。同学先不用喷,看看三代,四代的打的“回归原点”的旗号就知道一代的地位多重要了。也别拿挑战说事。挑战录像多不代表超越原作。就像海贼王游戏素质永远无法体现漫画原作一样。

四代小林虽然执刀。但负责的是游戏系统并非关键的游戏设计。我倒希望是完全由小林担当导演一职。伊津野,三代的制作成员才当了导演。导演游戏谜题无聊,场景空旷,无用场景非常多。恰成了玩家反响最不好的根源。

说句实话。鬼泣就是在靠一代打下的基础在卖。后几代系统上做不出创新就开始把但丁偶像化。

我表达我个人观点。你可以不同意。但大家都是某类游戏的同好。我没必要对同好还说假话。当然这只是题外话。不跑题了。

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2010-1-4 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-01-04 19:57发表的:
或许是从生化玩过来的。我觉得一款动作游戏氛围营造特别重要。神谷从生化2开始就赋予了作品强烈的风格。气氛营造极为出色。

鬼泣1代的风格从敌方人设到音乐渲染到场景设计。战斗设计。非常地反传统。BOSS一个要打三遍。总数特别少。强的都是中BOSS。而且敌兵设计又酷又帅。又懂得兵种配合。非常有***感。当时动作游戏界极少有人把敌人设计得那么帅和强劲。而鬼泣做到了人设和系统和完美平衡。一代强调速战速决。对连击是没那么强调。


.......
请看版规 参照下 泄泻
本区禁止同类动作游戏比较 禁止侮辱诋毁任何一款游戏

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发表于 2010-1-4 20:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不小心二连了。编辑掉。

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发表于 2010-1-4 20:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用哲勒于2010-01-04 20:04发表的:

请看版规 参照下 泄泻
本区禁止同类动作游戏比较 禁止侮辱诋毁任何一款游戏
我只是不折不扣的神谷饭。前面某人说魔女不如鬼泣3我才反驳的。好了,不跑题了。

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发表于 2010-1-4 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2010-01-04 19:57发表的:
同学先不用喷,看看三代,四代的打的“回归原点”的旗号就知道一代的地位多重要了。也别拿挑战说事。挑战录像多不代表超越原作。就像海贼王游戏素质永远无法体现漫画原作一样。


.......

我插最后一句:
我可从来没说过鬼泣3超过鬼泣1哦,TST上的鬼泣1视频我也是看过的。。。

另外魔女到底处于一个什么地位,我不发表评价。。鬼泣带我走入J-ACT大门,忍龙又是我买X360的唯一理由,魔女又是我X360上第一个我愿意去刷全成就并且成功的游戏(我不是成就饭)。。我没有理由而且也不可能去贬低任何一款游戏。。同样我也不希望为了一两个游戏好坏而互掐。。。。大家要***要有爱嘛。。。


好了不再在这帖废话了。。。

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发表于 2010-1-4 21:43  ·  新加坡 | 显示全部楼层
鬼泣3跟鬼泣2还可以比比,因为都是出自同一个制作人。

征服者

あねパンチ

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发表于 2010-1-5 06:36  ·  美国 | 显示全部楼层
我個人就是無法忍受劣化版才跑去買了一台360的 如果你對姐姐有愛 建議你去買360版 你心中就抱着"這遊戲是360獨佔"的心情玩就好了 其他的我不多說.

有錢有愛就買吧 手柄問題可以忽略不計 這遊戲很少會用到鎖定 所以也感覺不到RB鎖定不舒服的問題



罵dmc3垃圾的那位也可以歇歇了 不管你有什麽正當的理由 既然版規有規定 在這裡罵是不允許的 再犯禁言處理
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