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S2里哪个模式是敌我攻击力体力相似,比较“公平对抗”的?

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圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

精华
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 楼主| 发表于 2010-1-5 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
朋友提出这一点,如果敌我攻防耗费HP相似,这个难度就比较公正……

相似招数,你打我一下和我打你一下费血差不多,这貌似看起来很公平(群殴,因为S2群殴不明显所以不计算这点不利点了)  

哪个模式下敌我双方攻击和体力耗费比较相似的?(不考虑敌人攻防AI的话)

似乎HARD(上忍)比较符合这一点? .

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发表于 2010-1-5 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼主意见 我也觉得悟之道 符合你说的“平衡”

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发表于 2010-1-5 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
但龙隼的绝招有无敌时间啊~~

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三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-1-5 12:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
这又不是玩格斗游戏

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UNCLE BLAST

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发表于 2010-1-5 12:39  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得超忍 公平  ut ot敌人也是一下死

所以。。。。。

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发表于 2010-1-5 13:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下忍比较公平

楼主一下砍不死人
别人一下砍不死你

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发表于 2010-1-5 13:30  ·  福建 | 显示全部楼层
超忍  大家都只一下。。 看谁先被摸到

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发表于 2010-1-5 14:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
OT这个东西本来就不公平。。。。。。。。。。

算比较公平的。来个BOSS,假龙。你又不乐意了
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