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楼主: セーラー服

[花边趣闻] [PS3]《最终幻想XIII》日本版欧美部分知名度较低网站评价浮出:均8分未满

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发表于 2010-1-12 16:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用lancer819于2010-01-12 15:33发表的:


前几代游戏就是地上不长草那种水平 忽悠人没什么问题

你又代表了什么呀
知道你要这样回,我又没想过要代表谁不像你一样说什么作为中国人,不符合中国人习惯的话。还有MGS4好像也是总容量30多G,CG占20多G。只能说这方面FF13在PS3上不是空前的也应该不是绝后的,但是在360上就不一定了 。

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发表于 2010-1-12 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-01-12 16:03发表的:

知道你要这样回,我又没想过要代表谁不像你一样说什么作为中国人,不符合中国人习惯的话。还有MGS4好像也是总容量30多G,CG占20多G。只能说这方面FF13在PS3上不是空前的也应该不是绝后的,但是在360上就不一定了 。

不用跟刚放出XHW的多费唇舌

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发表于 2010-1-12 16:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用知七于2010-01-12 16:12发表的:


不用跟刚放出XHW的多费唇舌
OK。
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-12 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
300楼一路飘下来,看到的jrpg fan很敏感,不容任何说13不好,导致一提到ps3不好,就群起而攻……
  我不是美式rpg fan,但自打gb时代以后就再也不碰日式rpg了,前面有个兄弟说的不错,战斗的时候呼人召兽,一招n位数的伤害,一跳几层楼高,出了战斗却被一个木门或者栅栏(只是借鉴了一个最常见的)挡住过不去……这样的方式很程序化,让我联想起来辛普森家庭电影版中的一个场面,被一个膝盖高的水泥抬肩挡住过不去的画面……已经不喜欢这样的游戏方式了

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发表于 2010-1-12 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用igameiwoman于2010-01-12 17:28发表的:
300楼一路飘下来,看到的jrpg fan很敏感,不容任何说13不好,导致一提到ps3不好,就群起而攻……
  我不是美式rpg fan,但自打gb时代以后就再也不碰日式rpg了,前面有个兄弟说的不错,战斗的时候呼人召兽,一招n位数的伤害,一跳几层楼高,出了战斗却被一个木门或者栅栏(只是借鉴了一个最常见的)挡住过不去……这样的方式很程序化,让我联想起来辛普森家庭电影版中的一个场面,被一个膝盖高的水泥抬肩挡住过不去的画面……已经不喜欢这样的游戏方式了


这么较真就不好了。。。 [s:249]

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发表于 2010-1-12 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用igameiwoman于2010-01-12 17:28发表的:
300楼一路飘下来,看到的jrpg fan很敏感,不容任何说13不好,导致一提到ps3不好,就群起而攻……
  我不是美式rpg fan,但自打gb时代以后就再也不碰日式rpg了,前面有个兄弟说的不错,战斗的时候呼人召兽,一招n位数的伤害,一跳几层楼高,出了战斗却被一个木门或者栅栏(只是借鉴了一个最常见的)挡住过不去……这样的方式很程序化,让我联想起来辛普森家庭电影版中的一个场面,被一个膝盖高的水泥抬肩挡住过不去的画面……已经不喜欢这样的游戏方式了

还是老例子,在***的美军找掩体蹲一蹲就能恢复伤势继续作战了

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发表于 2010-1-12 19:59  ·  北京 | 显示全部楼层
LS的例子强~~~~~~~

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发表于 2010-1-12 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用igameiwoman于2010-01-12 17:28发表的:
300楼一路飘下来,看到的jrpg fan很敏感,不容任何说13不好,导致一提到ps3不好,就群起而攻……
?我不是美式rpg fan,但自打gb时代以后就再也不碰日式rpg了,前面有个兄弟说的不错,战斗的时候呼人召兽,一招n位数的伤害,一跳几层楼高,出了战斗却被一个木门或者栅栏(只是借鉴了一个最常见的)挡住过不去……这样的方式很程序化,让我联想起来辛普森家庭电影版中的一个场面,被一个膝盖高的水泥抬肩挡住过不去的画面……已经不喜欢这样的游戏方式了

最敏感的反而是wrpg fan,但往往挑衅不成反碰一鼻子灰。满级人物打不开一扇锁着的门不是wrpg里面的常见现象么?搬石头砸自己的脚是他们最擅长的

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发表于 2010-1-12 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉欧美版会作部分调整,现在打分有点早了吧

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发表于 2010-1-12 22:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2010-01-12 19:56发表的:


还是老例子,在***的美军找掩体蹲一蹲就能恢复伤势继续作战了
其实自动恢复是我最反感的设定。。。不知道为何近几年如此流行。。。。。。。。。。
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