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[讨论]是第一人称还是第三人称?

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 楼主| 发表于 2010-1-6 16:55  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面:此文纯粹说明现象,并藉由现象解释某些事实,并非诠释真理。所以,此文不具有“绝对性”定义。

仅从“代入感”的角度来看待游戏的话,可以把大多数游戏划分出一个界限。
第三人称游戏通常讲述的是别人的故事,虽然也非常低注重剧情的代入,但这更多地是包含了理性的感性。被剧情感到的人,谁是“因为想哭,所以想哭”呢?他们必须先做的就是,把自己的身份代入到故事的主人公(或者相关人物)之中才会被感动。
第一人称游戏,通常以强烈的代入感,将玩家代入到当前的场景,比起上述的“理性的感性”,这种代入感更多强调的是由身体本能引起的刺激。同时在不知不觉间,身体记忆住了这种“冲动”。比如FPS游戏,狙击敌人的时候的特写和画面带来的晃动,以及手柄传来的震动,这些无数的因素激起了身体的兴奋“共鸣”,并在你不知晓的时候,让你的身体记住了这种感觉。

值得说明的是,第一人称的诸多游戏里,更多地表现了和激起了“***”(等)这样的发泄欲望和身体本能。对于一些心智未成熟的人来说,这种负面的冲动和破坏欲望是致命的。因此由***游戏引发了一些社会现象,于是一些“专家”跑出来指责这些游戏了,顺便所有游戏都被划进这样一个圈子。

那么?我的意思是不是……FPS游戏因为***表现太多,所以应该受谴责呢?
非也,其实我是赞成这种游戏的,因为在某些时候,帮助人们发泄内在的破坏欲望的时候,会显得非常有帮助。
但是,有个前提。

【人们必须有自觉:什么是现实,什么的非现实。什么应该做,什么不应该做。一件事情应该在什么场合做,又不应该在什么场合做。】
如果社会、***给人们一个正确的认识(做出一个合理的引导)的话,我想这些所谓的“由游戏引发的社会现象”会少很多。

社会***责任重大,特别是推动这些***的专家们,请长大一些吧。
孩子们也请多考虑些问题吧,就算不能每日做到三思而后行,也请至少偶尔记得。这样可以帮助你少犯一些错误,特别是有时候的致命错误。


-------------------
写在后面:
参考游戏:
YS系列——第三人称A·RPG
各种FPS游戏
GTA系列(纯粹***描写多)
各种国内常见网游

任何论点,自然有其驳论。
望各位朋友在观看在下的渣文的时候,多想想与其相驳的地方,更希望各位能去想想其“宗旨”。

再引用一个论点:“任何话语在说出口的时候,就已经满是破绽。但人们还是不得不说。”意思就是说,我虽然知道我写的东西,并不能很好地传达我的意思,但我不得不写。纯粹文笔的差异造成了传达的信息的“准确度”而已。我相信有慧眼的人,是可以看到事物本质的。当然我没在说自己……笑。

最后的最后:我想做个第二人称游戏……全篇用“你”来叙述(拖走乱打.

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2010-1-6 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这个。。涉及到一个工具和使用工具人的问题了。。。这个问题的讨论。。=  = 个人觉得无法完全得到一个很一致的答案的。。
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 楼主| 发表于 2010-1-6 17:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得我的重点太多,所以没有重点。
真要说一个重点的话,应该是——
玩家要懂得自律,在非真实世界可以放纵,但在现实世界还是尊重规则一点的好。(别去杀人让其他人给自己背黑锅了);专家们请不要用自己的无知去蛮横地行使力量。
嗯,这算是一个“小小”的心愿吧。

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发表于 2010-1-6 17:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
第一人称看到的世界,感受性很强烈,这点我玩上古4时深有感受。但无奈我想去适应不容易,辐射3我玩1个小时半就晕得快死掉的感觉,也许过阵子强化体能后再来试看。

(可能最近缺乏运动,因为玩上古4的时候我有游泳的习惯--)

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发表于 2010-1-6 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢第三人称,玩的头不晕!
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 楼主| 发表于 2010-1-6 18:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实,这篇文章里虽然看不到几个问号,其实满篇都是问题。

这需要读者自己去提问,自己去思考,然后自己得出答案。

所以写这篇文章的意义嘛,不是为了灌输什么,而只是为了引发思考而已。

大概……(?)

终结者

越来越怀旧……

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发表于 2010-1-6 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我不喜歡玩第一人稱只是因為犯暈。。這是當初在dos上玩doom1留下的心理陰影

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发表于 2010-1-7 00:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩第一人称偶点晕,就这
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发表于 2010-1-7 01:11  ·  日本 | 显示全部楼层
第一人称首先就是用第一人称的立场去进行游戏,就好像看电影里面主人公会很正常地参与其中,但是旁白是第一人称的我的口吻。RPG多半是自己设定一个没脸没话说的人物,DQ的很多作品就是这方面的典型。

第一人称视角的话,就目前的屏幕宽度来说还不够,余光的范围还不够。所以实际上战斗的时候除了几乎完全正面的敌人以外,其他都无法有效的观测差距,只能借助其他的雷达类的手段。

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发表于 2010-1-8 12:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第三人称个人更喜欢一点
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