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楼主: lusivachen

《生化暗黑》销量不佳!Capcom将转战高清平台

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终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2010-1-6 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用吃门门香于2010-01-06 21:46发表的:
在玩生化 5 的pro 难度..........

很恶心,怀疑制作人是否此难度单人通关过


这游戏根本不是一个人玩的=。=
AI根本是SB。。。。。

但是双人的话。。。。就算是PRO也非常简单。。。。

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发表于 2010-1-6 22:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实关键问题是WII的定位
WII发售初就是号称让不玩游戏和对游戏没有兴趣的人从新来玩游戏的主机 在这点上他们成功了  
然后在巨大的主机销售数字下家庭向和第一方游戏都非常出色 (我认为WII玩久了就一个游戏可以玩就是那个WIISPORT)
但是为什么游戏厂商愿意往上面做游戏 可能有两个 第一个任天堂忽悠他们主机销售的多 所以你做的游戏一定大卖
第2个WII是现在唯一的非高清家用主流游戏机 非高清也就意味着 游戏开发成本低 完全可以用以前PS2的开发办法来开发WII的游戏
以前WII的手柄还不适合核心游戏 任天堂一出经典手柄后 WII上马上冒出很多核心向的游戏 MH3 TOG等 结果下场都很一般
最后只能证明游戏机时代已经进入高清时代了 游戏厂商 想通过WII来降低开发成本也可以死心了
og2

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发表于 2010-1-6 22:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用awrtyy于2010-01-06 22:14发表的:



这游戏根本不是一个人玩的=。=
AI根本是SB。。。。。
.......
玩PRO不是要AI配合你,是你要去配合AI。
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发表于 2010-1-6 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
在Wii上做核心向游戏本来就是吃力不讨好的事情,能有160万已经是惊人的佳绩了

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发表于 2010-1-6 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
BIO123来个remake的话估计也能赚一大票
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发表于 2010-1-6 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
WII送我我都不要   
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发表于 2010-1-6 22:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用吃门门香于2010-01-06 21:46发表的:
在玩生化 5 的pro 难度..........

很恶心,怀疑制作人是否此难度单人通关过
我和好友2人合作把最高难度通的   
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发表于 2010-1-6 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
RPO難度不難啊。。
全成就后還經常去LIVE帶人

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发表于 2010-1-6 22:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用吃门门香于2010-01-06 21:46发表的:
在玩生化 5 的pro 难度..........

很恶心,怀疑制作人是否此难度单人通关过
  我就是单人玩的

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2010-1-6 23:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本来就应该做给PS2

WII都是脑残游戏
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