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楼主: junglezz

先玩FF13再玩FF12的感受

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发表于 2010-1-8 06:26  ·  香港 | 显示全部楼层
其實FF12是為FF onine鋪路,早在FF11就採用了這種系統。
FF14的系統應該也將會與11 ,12 一樣。
FF13應該想sell 一下 real active的battle風格吧!
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发表于 2010-1-8 06:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leeminmoo于2010-01-07 23:21发表的:
国际版不是美版,不知朋友玩的什么版本。据猜测可能是日版。美版和日版内容一样 只有字幕和配音不同,当然也有点点细微区别在此不提。国际版是将人物定性分为12种职业,不像日版美版那样每个人都可以练成一摸一样的能力,既然楼主有爱,应该在深入研究下,你会发现你可能错失了很多要素,甚至连一些魔法都还没弄明白阁下就通关了。再回应楼上的,我说仅仅500小时是想说,这游戏要完美要研究透,对不起至少1500小时。想玩出个所以然能悟出心得体会,对不起至少300小时。一周通关只能说恕在下不客气的说句,朋友您是囫囵吞了枣,食皮不知味!
吹吧,你以为吹的是什么值得炫耀的事吗?即使是真的,那么大的人打游戏机,打的某一个游戏就打了1500小时,可见这个人在生活中一定是个失败者,估计连奇瑞qq都是梦想中的东西吧。

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发表于 2010-1-8 07:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
楼上.....QQ都搬出来了.....和游戏什么关系.

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发表于 2010-1-8 07:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为啥我感觉玩FF12索然无味啊,基本就用左手控制角色就OK了,现在全员90级,在最终BOSS前,还没去挑战呢,N年了。。。游戏还是很有诚意的,很不错的!
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发表于 2010-1-8 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得12最好玩  对于13走过的很多地方居然都没什么印象。。

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发表于 2010-1-8 08:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用关白于2010-01-08 06:43发表的:

吹吧,你以为吹的是什么值得炫耀的事吗?即使是真的,那么大的人打游戏机,打的某一个游戏就打了1500小时,可见这个人在生活中一定是个失败者,估计连奇瑞qq都是梦想中的东西吧。

这话 攻击性还是太强 天下玩家本一家 不需要说到这个地步
nds

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发表于 2010-1-8 09:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人喜好不同
.........

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发表于 2010-1-8 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ一句ff13马上出来了,就足足“马上”了5年。。。。这5年间整个游戏市场的风格不断转变,尤其是高清时代后火爆刺激的枪车球游戏的大流行,以至于很多玩惯快餐的玩家已经无法很好静下心来玩节奏比较慢的rpg了。se这么妥协可能也是为了迎合这部分人的胃口。但不可否认的是,13确实是无法让系列老玩家满意就是了。

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发表于 2010-1-8 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
春哥爱装B哪里像鬼哭了

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发表于 2010-1-8 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leeminmoo于2010-01-07 23:21发表的:
国际版不是美版,不知朋友玩的什么版本。据猜测可能是日版。美版和日版内容一样 只有字幕和配音不同,当然也有点点细微区别在此不提。国际版是将人物定性分为12种职业,不像日版美版那样每个人都可以练成一摸一样的能力,既然楼主有爱,应该在深入研究下,你会发现你可能错失了很多要素,甚至连一些魔法都还没弄明白阁下就通关了。再回应楼上的,我说仅仅500小时是想说,这游戏要完美要研究透,对不起至少1500小时。想玩出个所以然能悟出心得体会,对不起至少300小时。一周通关只能说恕在下不客气的说句,朋友您是囫囵吞了枣,食皮不知味!

leeminmoo说得有些吓人了
本人日版230+小时,美版90小时(其实主要是为了看英语的怪物介绍了伊瓦利斯知识 [s:244] ),国际版190+,弱模式有几个地方还没完美,见笑了~~~~~

1500太过啦 [s:244]
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