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楼主: keiichixie

[视频] [XBOX360]Natal 占用 10-15% CPU 性能,移除处理芯片以节省成本

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终结者

能登市赛高

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发表于 2010-1-8 10:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用evaklkl于2010-01-08 09:32发表的:
现在才知道硬件不足了吧
现在机能谁强谁弱知道了吧
我认为机能不足才要外加处理芯片吧~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-8 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
反正 xo又不模拟地球  占用15%有啥。。。
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发表于 2010-1-8 10:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
把游戏往***上联系的也都没一个好饼。为了喷而喷。机能问题喷不明白开始在***上找茬。

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发表于 2010-1-8 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用ym850831于2010-01-08 10:17发表的:
把游戏往***上联系的也都没一个好饼。为了喷而喷。机能问题喷不明白开始在***上找茬。
所以说,这是战区不是新闻区,一个游戏新闻都要开战,

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发表于 2010-1-8 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。真为360的质量感到担忧
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发表于 2010-1-8 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pig345于2010-01-08 09:38发表的:
***,会不会上了这个东西,变成健身机了(只能出些sports一类的垃圾糊弄***)。

占用CPU,是否意味着:当游戏拖慢时,你的体感输入也就被忽略了???这TMD还能玩出什么感觉来???

厂家可以以此为借口,把健身机上的东西换个分辨率再出一次!!!

有resource boundary啊,开发时候都会考虑的东西,并且很有可能直接做在SDK里面,怎么可能让游戏自身的逻辑处理把NATAL给挤掉,WII的CPU也要处理分析传感器数据,没见输入被忽略

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发表于 2010-1-8 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用萧芳芳于2010-01-08 10:27发表的:

日寇居然骂爹
对不起哦,不该骂***

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发表于 2010-1-8 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
一个双机党对此表示很淡定~

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发表于 2010-1-8 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
用NATAL的游戏画面缩那么一点不就行了.

反正玩体感玩的是游戏性
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发表于 2010-1-8 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用flyshowflx于2010-01-08 10:32发表的:


有resource boundary啊,开发时候都会考虑的东西,并且很有可能直接做在SDK里面,怎么可能让游戏自身的逻辑处理把NATAL给挤掉,WII的CPU也要处理分析传感器数据,没见输入被忽略

专业,赞一个。。。又有人不淡定了
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