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还是喜欢ff13versus的人设

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 楼主| 发表于 2010-1-10 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先申明,本人并不是在这里贬低哪款游戏和抬高哪款游戏,只是说说自己的想法和一些感受,可能有的观点比较主观,还请见谅,说明下,本人是有ps3的,而且我很喜欢ff7,特别买了cloud black ff7限定版主机,所以ff13玩过试玩的,还有ff13v也是看过一段即时演算的宣传片的(男女主角相遇)
  ff13已经出了,但是老实说我看了有的剧情视频和玩了试玩后对这款正统的系列作品没有什么感觉,并没有那种很喜欢的感觉,不可否认ff13的画面确实很精美,但个人觉得人设和剧情就。。。。。,相反当我第一次看到ff13versus的人设和宣传片时我就非常喜欢它,感觉13v的风格和7很像,当初我还以为13v就是13,男主角的造型,武器,还有和女主角的关系等,都很吸引人。开头更是引用莎士比亚的名言“世上并无对错,只是人类自己的想法而已”,再加上有传闻这会是部悲剧和现代版的“罗密欧与朱丽叶” (也是有可能的,莎翁的名言或许就是暗示),感觉在韵味上就让人很喜欢,就像萨菲罗斯一样,虽然他是个大反派,但比起克劳德我还是喜欢他,我不但不恨他,还很同情他(不会是我变态吧)。
  老实说,我最喜欢的是ff7和ff10,这两款作品也是公认的最好的,我把7,10和现在还没出的13v做了下比较,发现了几个共同点,下面我列举下:
   1.都是爱情悲剧,7和10中有爱情,而且都是悲剧,一个是女的,一个是男的,最后都死了,好像因为10的结局太悲了,日本ff迷不干,结果让SE出了那个X-2,最后男主角又活了。。。。。。。。。其实7的电影也一样扎克和克丽丝最后都活了(虽然只是一小会),13v个人感觉也会是个悲剧(理由如下,整体风格是黑暗的,versus是“相反,反叛”的意思,而13的结局是happy end,所以相对v的结局可能。。)我想这是作品成功的一个很重要的因素。让你悲的要死,让你老想着它,让你老yy完美结局,作品不被遗忘,公司当然会出类似续集之类(又可以***了)
    2.作品里面并没有绝对意义上的反派和邪恶boss,7中的萨菲罗斯是人气最高的反派,10中的最终boss是男主角的老爹(而且是因为救人才变成“刑”的), 13v从那句莎翁的名言就可以看出也是没有绝对的善恶。其实这也是人设成功的很重要一点,世上哪有一个人是完全的善?又有哪一个人是完全的恶?就像“仙剑系列”中的重楼和玄霄,都是人气很高的角色。而感觉ff13中那个snow就只会说“我来保护”感觉好像日本的动漫里的那种一根筋角色。
    3.服装,武器,发型都很拉风,萨菲罗斯的村正,尤娜的魅力,13v中男主角的武器。。。 ,ff13的召唤是很炫,但感觉总有点那种只有华丽但少了点什么的感觉
    以上只是我总结出来的几点,可能有的不是很对,还请见谅,不过我对13和13v一直有几个问题,希望各位高人能帮小弟解答下。
     1.既然ff13已经跨平台了,那为什么ff13v还要独占ps3?倘若ff13是因为考虑到欧美的销量才跨平台的话,那13v就不用考虑销量了吗?还是因为ff13只是个试探,13v是否跨平台还要看ff13跨得成不成功?
      2.原本13v的进度是快于ff13的,很难想象一部看似外传的作品进度会快过本篇,很奇怪,难道真正的核心是13v?
    现在有好多言论说其实真正的作品应该是13v,对此我不发表任何言论,还是等待13v的降临吧文字文字文字文字.

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发表于 2010-1-10 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
难道沙发?赶紧。。。。。。。。。。。。。。。。。

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2010-1-10 14:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
人设,13和V13不都是野村的吗?

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 楼主| 发表于 2010-1-10 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊,但是风格迥异,我还是喜欢v

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发表于 2010-1-10 14:18  ·  日本 | 显示全部楼层
ARPG的剧情么
嘛,可以参考野村爸的KH系列,当然我也很希望V13才是正统FF(ww

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发表于 2010-1-10 14:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人们果然是对暂时无法得到的东西更感兴趣 .................  希望到时lz不会失望

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发表于 2010-1-10 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
因为假如说ff13是为了微软
那么ffv13就是为了给索尼一个补偿 所以目前还是确定独占而已
我只有ps3 当然很期待ffv13
但是我觉得你对ff13有偏见

难道不是悲剧就不是好的故事..?
我游戏进行到10章末尾
最后结局还不知道
但是我觉得ff13是目前jrpg的一个巅峰
无论画面 音乐 人物 故事 操作
都非常顶级
我一直佩服optima切换设计的人
非常有创造力

整个游戏达到了应有的品质

我很喜欢这个游戏

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 楼主| 发表于 2010-1-10 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
有偏见?那倒不至于,只是没那种喜欢的感觉

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 楼主| 发表于 2010-1-10 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
相比happy end,还悲剧更深刻,试问倘若《泰坦尼克号》不是悲剧的话,它会这么成功?????

骑士

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发表于 2010-1-10 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
没看出两者多迥异...- -
versus是“相反,反叛”的意思————那是reverse
タイトルの「Versus」はラテン語のように「ヴェルサス(向きを変えている)」と読ませる
装13再次证明鸟山求不会写剧本,野岛的versus还是可以期待下
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