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楼主: 00猪

EA创意总监:《FIFA 2011》还是要大改

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发表于 2010-1-11 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
确实还需要大改,还有很多地方不足,这作传球还是太准了,所以有很多弹珠的
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发表于 2010-1-11 21:50  ·  广西 | 显示全部楼层
不错..
          这态度值得学习..!!
              我又渐渐喜欢上EA了..

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发表于 2010-1-11 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉很容易产生杯具球。。。比如后卫撞一起,空门踢不进,门将接***球还脱手,EA要增加比赛悬念也不能这样干啊。。。

另外用那种BT阵型的玩家实在太多了,EA应该对传统阵型以外的BT阵型做些限制,比如骤降这种阵型的传球成功率、降低BT阵型的整体平衡性等。。。。

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发表于 2010-1-11 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
EA现在的精神就是好!!那诚意,和另外那个足球一比强太多了!
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发表于 2010-1-11 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
在10的基础下加强就好了 更真实更自由就好··
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发表于 2010-1-12 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
6L狂喷是亮点···············

圣骑士

天下無敵! 宇宙最強!

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2023-7-18
发表于 2010-1-12 07:36  ·  美国 | 显示全部楼层
其他都可以不改, 就那個總有延誤参介面一定要改!!!!

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发表于 2010-1-12 10:17  ·  美国 | 显示全部楼层
希望把界面先换换吧.
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发表于 2010-1-12 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rui76于2010-01-11 23:08发表的:
感觉很容易产生杯具球。。。比如后卫撞一起,空门踢不进,门将接***球还脱手,EA要增加比赛悬念也不能这样干啊。。。

另外用那种BT阵型的玩家实在太多了,EA应该对传统阵型以外的BT阵型做些限制,比如骤降这种阵型的传球成功率、降低BT阵型的整体平衡性等。。。。

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空门不进的问题...我希望能调整下几率...哪怕是很小的角度也有很大几率进的在现实中...应该看finish数值决定...

理论上完全晃过门将就就可以考虑庆祝动作了...在FIFA里...哥们...你才刚刚开始...

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发表于 2010-1-12 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
WC2010应该基于FIFA 10,只不过修修补补
FIFA 11的大动作拭目以待,希望别把10上好的东西弄没了
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