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楼主: sakaro

[Mul] [MUL]枪声多重奏RPG『永恒终焉(End of Eternity)』秘CM影像

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发表于 2010-1-12 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
就试玩版而言,感觉这个战斗系统应该不是所有玩家能接受,和其他的RPG区别较大.

但是我个人还是挺喜欢的,设法围城正三角形很有成就感,而且可以派生出换肉盾这个技巧.

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发表于 2010-1-12 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
看看了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

骑士

声优控+萝卜控

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发表于 2010-1-12 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
若本爷的声音真销魂
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

无聊中~~~~~~~

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发表于 2010-1-12 22:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错 期待下~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-12 22:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个一定要顶 顶到天上去 支持3A 支持世嘉 PS3版伺候

征服者

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发表于 2010-1-13 00:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
CM的旁白语气很像动画旋风管家的旁白……

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发表于 2010-1-13 00:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2010-01-12 20:22发表的:


你这样的喷子都是不看字的吧??[s:247]

只是希望不要有不明真相不了解系统的人买了后大骂战斗系统 [s:268]
你知道真相啊??战斗系统听别人说的?还是自己去试玩得出的结果??难道还是大师本色。。推算的。。。

终结者

叫我123

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发表于 2010-1-13 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
刚在home***上看了一遍~~挺爽的~~

终结者

默默等待零新作

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发表于 2010-1-13 01:33  ·  天津 | 显示全部楼层
第一段視頻真有趣XD

話說背景是若本的聲音麼?? 聽起來很像啊^^

圣骑士

BBS Mafia:CA

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发表于 2010-1-13 01:42  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗系统很古怪,攻击开始后只能在直线上跑,计算偏差就得撞墙,还有为啥只能跑着攻击,不能站着或掩蔽射击么.最后结论都是属牛的
PS:跟以前移动电话那段子里东西很像
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