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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:更新MC正式数据!KHBBS首周44.6万,闪电2百万达成等

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发表于 2010-1-14 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用cng于2010-01-14 21:07发表的:

在同一台主机上的销量变化自然和主机无关而只能是游戏本身的问题,反正Z52销量没被同代其他主机的无双超越
而WII无双销量却不如PS3无双卖得好,高达无双/355的销量都有三四十万
不是30万不到吗
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发表于 2010-1-14 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cng于2010-01-14 20:57发表的:

你的意思是承认自己之前错了,承认长卖的游戏完全是靠自身实力过硬,和有没有新游戏无关了?
游戏疲软并不会导致老游戏长卖,NGC.N64.SS.XO的例子都证明了这一点
老游戏长卖完全是靠自己,游戏阵容再怎么牛B繁荣,该长卖的还是长卖

.......
承认什么?我说什么了?
我说游戏长卖和自身实力无关了吗??
我说的是实力过硬的游戏名气大,吸引了一部分新玩家,可以理解为长卖的一个原因。
有什么问题??

游戏的长卖当然和游戏阵容有关。
如果持续有高质量新游戏的发售,长卖作品自然会受到影响。
别说GCN64怎么样事实上各个时期都是有所谓的长卖游戏。
只不过当时的市场情况和现在不同。他们无法达到现在的总是上榜的情况。
比如马趴。比如节奏天国,比如halo很多游戏都是不知不觉的上百万两百万的吧??
别告诉我没经常上Top10就不算……

我不说DS败了吗?你还要怎样?
说psp赢了?
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发表于 2010-1-14 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2010-01-14 21:07发表的:

PSP上洛克人有啥?
有个Q版2头身洛克人
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发表于 2010-1-14 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cng于2010-01-14 21:07发表的:

在同一台主机上的销量变化自然和主机无关而只能是游戏本身的问题,反正Z52销量没被同代其他主机的无双超越
而WII无双销量却不如PS3无双卖得好,高达无双/355的销量都有三四十万

骚泥赢啦,骚泥满塞,你还不快去开香槟庆祝
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发表于 2010-1-14 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cng于2010-01-14 21:44发表的:
事实是,新游戏越是多 游戏阵容越是强大的主机,游戏长卖的现象要比那些软件疲软的主机更普遍更常见
.......
哦。。。我一直以为PS3的游戏阵容很强大。。。你完美地解释了这一点
战斗到底 该用户已被删除
发表于 2010-1-14 21:53  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用梦之少年于2010-01-14 21:43发表的:


骚泥赢啦,骚泥满塞,你还不快去开香槟庆祝
qiangda

终结者

任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2010-1-14 21:59  ·  天津 | 显示全部楼层
KH销量不错 PSP销量也不错 很好
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发表于 2010-1-14 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cng于2010-01-14 21:44发表的:

是你说我在重复你的话,言下之意,你的观点和我的话是一样的,那么只能理解成是你改变了原先的看法了

"受到影响"?受多大影响?太虚无缥缈了
某个游戏长卖主要就是靠这个游戏自己,和有没有其他新游戏发售基本没什么关系.
.......
虚无缥缈??
怎么虚无?怎么飘渺?
因为没论据说明影响了多少?你的结论有论据说明不受新作影响完全靠自己吗???
那么完全靠自己也是虚无缥缈咯??

改个形式重复,并不是相同的话
一句话改个形式就会有微妙的立场差别

NGC/N64的游戏长卖明显不如DS/WII,是市场原因。谢谢。
我已经表明了立场
如果你认为一个游戏的表现可以脱离游戏市场环境,算了,我还是吃面去吧
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发表于 2010-1-14 22:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
顺便问句,你是想说PSP市场不疲软吗?
如果是的话,我就不和你瞎掺和了

跑下题
牧场符文3真的是好玩啊很有当初GBA上玩矿石镇的感觉
好久没有通宵玩游戏了

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2010-1-14 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用qqkira于2010-01-14 21:06发表的:

我想到洛克人

我想到了GTA CW和脑白金,
还有任天狗 vs The Dog: Happy Life
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