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楼主: blackberry07

只从耐玩来说,战神和忍龙哪个更好?

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发表于 2010-1-16 07:26  ·  德国 | 显示全部楼层
LZ既然不关心剧情,要求耐玩,那买格斗游戏好了,保证耐玩。

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发表于 2010-1-16 08:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战神是综合素质,忍龙只注重打斗的爽快感。

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发表于 2010-1-16 08:29  ·  新西兰 | 显示全部楼层
当然是忍龙耐玩~~~

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发表于 2010-1-16 08:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙动作上如此登峰造极,其他都显得无所谓了。

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发表于 2010-1-16 08:50  ·  天津 | 显示全部楼层
忍龙个人感觉是把鬼武者,鬼泣,战神里的斩杀与闪躲的要素发挥到极限的动作游戏了。

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发表于 2010-1-16 08:57  ·  天津 | 显示全部楼层
其实作为动作游戏,我一直认为‘动’才是这类游戏的精华,在这一点上已经没有游戏能和忍龙比了,战神系列是那种一路玩下来都很震撼的感觉,而忍龙是一路下来,精神高度紧张,手指抽筋的感觉,感觉是从头打到尾。其实忍龙和战神是动作游戏里的两路风格的最强作品了。

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发表于 2010-1-16 09:39  ·  云南 | 显示全部楼层
个人感觉还是忍龙耐玩度高,战神1,2都是通了一遍就再也没动过了
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发表于 2010-1-16 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
绝对忍龙················
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-1-16 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个..都能反复玩...............
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发表于 2010-1-16 10:25  ·  日本 | 显示全部楼层
忍龙我连打穿的欲望都没有,关键是剧情太烂了,让我不能融入进去,刚开始你只是不适应那个难度而已,需要花大把时间练习招式,等你练好了,估计你对砍人也就没兴趣了,如果你还没砍够,那你可以继续..........
战神是体验剧情和宏大场面的
忍龙是刚开始你被人砍,后来你砍别人的
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