骑士
Geeky Nerdy Weirdo
下面是引用crowe于2010-01-18 14:29发表的: 矮人的设定确实有点摆脱了定式,感觉有点类似DND里的灰矮人 冰火一个比较成功的设定就是大幅减弱了非人类生物、魔法与超自然力量在整个世界塑造过程中的地位比重,从而形成一种更沉厚更真实的世界观,当然DAO作为一个RPG游戏不可能这样做,但在设定矮人和精灵的过程中也比较刻意地淡化了固有的种群特性,整体性格表现与人类更为相近之余还为很多角色添加了不少的个体性格,以至于玩的时候让人总觉得与传统DND相比别有一种风味
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