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楼主: ericzombie

使命召唤5怎么觉得玩着很郁闷那!

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发表于 2010-1-18 14:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-01-18 13:19发表的:


没可比性。。。二战和现代战争怎么比?
如果硬要比

画面 WAW胜出
音乐 MW2胜出
剧情 WAW胜出
操作性 枪械历史原因 MW2胜出

你没搞错吧? 或者是2战饭?
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发表于 2010-1-18 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tripx2于2010-01-18 14:36发表的:


你没搞错吧? 或者是2战饭?
WAW的画面真的比MW2好。。。。。你仔细看看WAW的草地,椰子树的纹理,还有士兵的皮靴,衣服材质
剧情么,MW2也就场面火爆刺激点,仅此而已,论内涵深度,和WAW怎么比?MW2是商业味道很浓的作品,这点你不得不承认
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发表于 2010-1-18 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
至少在 对战场氛围的描述上 WAW 比MW2出色。而且用日军的 TYPE 99 (类似捷克轻机)用了非常爽,打哪儿 段哪儿。

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发表于 2010-1-18 15:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-01-18 14:41发表的:

WAW的画面真的比MW2好。。。。。你仔细看看WAW的草地,椰子树的纹理,还有士兵的皮靴,衣服材质
剧情么,MW2也就场面火爆刺激点,仅此而已,论内涵深度,和WAW怎么比?MW2是商业味道很浓的作品,这点你不得不承认

我没仔细看过, 玩的时候哪有心思看这个, 我只知道MW2的画面给我更舒服的感觉,里约热内卢一关简直就是享受.

另外WAW有何内涵?请描述一下吧. 是不是有啥深刻的对战争的反思什么的???
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发表于 2010-1-18 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tripx2于2010-01-18 15:19发表的:


我没仔细看过, 玩的时候哪有心思看这个, 我只知道MW2的画面给我更舒服的感觉,里约热内卢一关简直就是享受.

另外WAW有何内涵?请描述一下吧. 是不是有啥深刻的对战争的反思什么的???
.......
正解。。。。。

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发表于 2010-1-18 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-01-18 15:24发表的:

正解。。。。。
那可能是你有2战情节吧,

这年头战争游戏里有这东西还新鲜? MGS都用烂了.

WAW通过感觉倒没那么深, 倒是MW2后面PRICE读白对比将军的话很有感觉.

各有所爱, 另外COD5我觉得不如COD2,气氛差了一个档次.
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发表于 2010-1-18 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jiejie0107于2010-01-18 14:41发表的:

WAW的画面真的比MW2好。。。。。你仔细看看WAW的草地,椰子树的纹理,还有士兵的皮靴,衣服材质
剧情么,MW2也就场面火爆刺激点,仅此而已,论内涵深度,和WAW怎么比?MW2是商业味道很浓的作品,这点你不得不承认
有哪个游戏小组做游戏不是为了商业成功大卖的? 无论做游戏还是电影(排除那些小小众文艺片),人家都是养家糊口的工作,不是啥艺术创作,追求商业性就是意味着要做出来让大多数人喜欢玩的爽,难道不是好事么?

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发表于 2010-1-18 15:43  ·  河北 | 显示全部楼层
15楼地,我来告诉你为啥世界战争吸引人吧。
一句话,因为那是事实战史!而现代战争只是现代反恐戏剧而已!
就好比拿日本大河剧和铁嘴钢牙纪晓岚比一样,你可能会感觉纪晓岚会
比较有意思,很是却只是看个乐,没什么可以留下的东西。
而且在画面效果和渲染上世界战争显然更上一层楼,那潮湿的森林,茂
密的树林天盖,哪一个不是让人惊讶称奇的。
还有一点就是世界战争的战争安排上舒缓有序,而现代战争2却是始终如
一的紧绷和混乱,一直混打下来,通了三遍也没有感觉出稀疏和层次。
真不知道现代战争3将要是一个什么故事呢.....
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发表于 2010-1-18 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greydawn于2010-01-18 15:34发表的:

有哪个游戏小组做游戏不是为了商业成功大卖的? 无论做游戏还是电影(排除那些小小众文艺片),人家都是养家糊口的工作,不是啥艺术创作,追求商业性就是意味着要做出来让大多数人喜欢玩的爽,难道不是好事么?
是好事呀,我又没说不好,我只不过说MW2这样的剧情比较没内涵而已
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发表于 2010-1-18 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
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