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楼主: beyond战

[讨论] 忍龙2的高手是怎样炼成的!!

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发表于 2010-1-20 12:59  ·  广西 | 显示全部楼层
原帖由 beyond战 于 2010-01-20 11:19 发表
1213楼兄弟说的中肯啊,能不能说的再详细一些。
诸如和忍者系敌人混战,苦手一般都会被爆镖整得很郁闷,这里肯定不能乱打了
应对爆炸镖就需要思考自己的动向了。
躲镖其实是有很多手段的,你就要观察好周围情况。
如果只有一发镖插在身上,就注意好时机,里风,风驱或踩头。断头摔也行。
而镖的爆炸只会造成防崩,如果没把握用无敌时间躲,就先在爆炸前先防御,之后可以用防崩瞬间那招里风取消防崩的硬直,安然无恙。
如果插了多镖,这时单纯里风应该是没办法躲了。就利用防崩里风,先爆其中一镖,之后的里风能躲掉剩下的镖。
另外还可以利用招式的无敌时间,如大天升,终结技(所以留个把残疾人以备不时之需)。

而身上有镖的时候,不要乱跳,会被炸
如果中镖时已经在空中,那就出空中Y。所有武器这招在空中都是能躲爆镖的,落地时按住防御,爆炸也只会造成防崩,很安全。
如果在空中已经被炸了,这个时候我们也不能坐以待毙。空中被爆镖击落,是有一个落地效果的。落地瞬间出派生技或者吸魂吧,扳回我们主动的局势。
爆炸镖还有另一个无耻之处,受地形影响。它射中地面产生的爆炸效果,也能伤人。
所以跟爆忍对抗的时候,要避免靠墙,避免地面高低不平,能到空间大的地方战斗最好。

除了爆镖,还要小心被围殴。
因为无论你是否防御,敌人的攻击都能造成硬直(就算飞镖也一样),被围就可能形成脱不了身的情况,这时就很危险,如果有法师可能乘机放忍术偷袭或者过来怀中抱妹杀。
如果陷入围殴,就要及时防御里风,踩头出去,技术好可以防反(不过围殴时敌人招式看不清,我很少冒险,失败就惨了)

打忍者的时候,我感觉速度是关键。他们投掷飞行道具,其实都是锁定你之前的位置,足够快,威胁其实并不大。所以高机动的武器打忍者非常爽快(一般指有强力飞燕的),如龙剑。值得一提龙剑的飞燕有一种发动方式很有效:四镖以后可以用手动发动(就是前Y),这个可以利用到踩头之后,手里剑四镖,回头飞被你踩头的那个目标,逃出围殴后使用很好,对人堆造成硬直后,又可以用落地X造成大规模断肢,敌人基本上反应不过来。
强力吹飞招也很有用,如双刀的空中YY和双锁镰的360Y,不但可以防止被围殴,远处被击飞的敌人撞到的人都会产生硬直,可以打乱敌人的阵型。此时如果再迅速对击飞的敌人再飞燕,是秒杀的(飞燕打倒地敌人是断头,浮空敌人是腰斩,当敌人被击飞以后,刚起身时是跟浮空一样会被腰斩的,倒地还没起来那就更是等死了)
空中连技的话就更好了,基本不怎么被干扰,如双刀的天翔飞燕,双锁镰的穿山,而且发招结束时还能手里剑滞空,发动落地360Y或吸魂。起手一般是飞燕对敌人硬直后再使用挑空发动。(饭刚就不说了,因为无法接后续连技)。龙剑则利用对浮空敌人腰斩的原理进行秒杀
,起手可以飞燕后落地XY挑空,手里剑牵制目标加自身落地飞燕,秒杀完再继续落地XY挑空,以此反复,打得好进入人剑合一境界可以连杀到底(就昨天,超忍打第一个修罗道那里,清完法师以后,我就一路这么解决了剩下的所有步战忍者,很淋漓,当时基本全身心完全融入战斗了,非常爽快)
详细的招式连技就参照高手视频吧,你觉得他们速度很快,这是熟练度的问题,潜移默化的,多打就行,每个人玩到后面都可以的。
所以以上这些,都是要一边打一边思考的,遇到不同情况有不同的应对方式。打超忍的时候,玩久了就显得很累,毕竟一直在动脑啊

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发表于 2010-1-20 13:15  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ,你要坚信一点,就是每个忍龙高手都有一种百折不饶的精神!!

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发表于 2010-1-20 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙节奏还行啊,多练练,大多中招是没看到或是看不到,天赋还是要一点的。。。先玩玩一代吧,这2一波流人是多了点
PS:LZ看过拳皇之类的快节奏格斗吗,那叫极限反应,比如大口的草稚京轻拳单点判断对方中没中然后连超杀,这不是常人办得到的

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发表于 2010-1-20 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
我买XBOX时不瞎说就是为了玩忍龙,花了2000买个大破盒子就为了玩忍龙,那时想忍龙要出在PS2上多好,那是玩忍龙1时,1个月除了上班吃饭睡觉就是打忍龙.忍龙实在是太吸引人了,动作流畅打击感十足,实在是没的说了,有多少人买360不是为了玩忍龙

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发表于 2010-1-20 13:37  ·  广西 | 显示全部楼层
对于魔神和狼人系,还有电锯男,这类敌人钢体很厉害,如果正面打很吃亏。
应对一般是防守瞬杀流。
这里的防守就不是指单纯防御了。他们的攻击都比较慢速,而且硬直大,但崩防。详细敌人招式自己打了就清楚了。利用里风或崩防里风,躲过敌人招式后,出瞬杀技。
这里瞬杀是指强力断肢技接终结。如棍子前X,爪前Y,双剑跳降龙,龙剑斑***,双锁镰前Y地面一段,锁镰前Y按住这些,一击断肢率超高,而且敌人不会击退,可以停顿一下马上接终结。
  这种打法还可以配合踩头落地后使用。
除了以上,一些武器的跑动中技能也能起到迅速断肢效果,如棍和锁镰的跑动Y,双刀的跑动YY,双锁镰的跑动X(天惊脚)。起手也是踩头,落地后他会锁定踩头的目标跑去,发动即可,断了就终结。
不过以上打法要注意,敌人一恢复钢体,就不要追击了。
当然UT流出魂以后***就行了,这里还是棍的风车ET厉害,最后一圈甩到,敌人必爆头,之后可以拉开距离等魂出,再放风车ET杀第二个,如此反复,相当无耻。

蝎子系敌人范围很大,伤害又高,貌似厉害,其实它们的招都是第一下不命中,就出不了后续。所以拉开距离打是关键,范围大的武器和吹飞技这里就很爽了(对血蝎感觉别用饭钢为好,一下砸不死,还会陷入蝎堆)。锁镰个人感觉打蝎子最有效,空中YX后,落地XYY,超大范围的击退技,蝎子身都近不了,还可以对击退的发动跑动Y追加一下,爆头率超高。基本来多少打多少,发挥的好无伤很容易
蝎子同样也能被一击断肢,也能浮空,所以空中连技和断肢瞬杀流也行。不过因为距离近,要小心敌人的进攻,所以损血是难免的。
另外棍的无耻风车ET也很有效。
魔犬跟打蝎子打法差不多,对群击退,挑单只空中连技杀。不过那招推倒感觉没什么好方法躲的,毕竟如果那时你收招它扑你,完全没法避免啊,所以要尽量击退狗群,被咬就只能是RP不好了。

大虫子和红龙能用双拐XXY或镰刀空中XXY屈死
机械兽棍ET能秒,双拐也行
机器蜘蛛用棍两下X就死了
机器娃娃风车手里剑或者双拐蓄力

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发表于 2010-1-20 13:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
魔神系断肢就爪子前Y,速度快,几率高,没有硬直。剩下的双拐二重岚也基本上够用了,保证能残废。我个人巨镰用的非常不好,只是打地虫和达拉戴用过。。。。。。
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发表于 2010-1-20 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙2是360上必玩游戏。神机那个西格玛就算了,整个山寨垃圾货色
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发表于 2010-1-20 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS的朋友 你手机打这么多字啊。。。。

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发表于 2010-1-20 14:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
恩,钢铁是怎样炼成的,忍者就是怎样炼成的。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-20 14:14  ·  河南 | 显示全部楼层
感谢badkdash兄弟,特别是葛优吃黄瓜兄弟的慷慨相助,看了兄弟们的回应有了不少的感触,31楼的赵云兄说的很好啊,除了这种精神特别重要的是还有对忍龙的爱啊,不是肉麻,真的,以前从没有喜欢一个游戏喜欢的一塌糊涂的啊!!
[s:83]
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