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注定FPS的狗
下面是引用yhtandy于2010-01-21 18:29发表的: + New Ultra: Metsu Shoryuken. Very, very good damage on this one — if you fully connect with it. If you miss the first couple of attacks, the damage is reduced significantly. 刚才少看了这句,原来高伤害是建立在在真升龙打全了的前提下,要是前两下没打到伤害会大幅下降,不知道这个伤害会下降到什么程度。以下是我的猜测:本作RYU的真升龙攻击力应该与刚拳的不相上下,刚拳真升龙打全是3HITS,就算前两拳MISS,真升龙对空也有着不亚于RYU灭波动的威力。RYU的真升龙应该与刚拳的情况相似。如果可在普通升龙后完全带入的话那可真是有点BT了,要是这样需要有较大的伤害修正才能保证平衡。感觉应该是只能带入最后对空的那拳,伤害与带入灭波动基本持平或者高出一些,要是这样我还是选真升龙,在摸奖这方面灭波动实在是在弱了,真升龙不仅可以防空在自己濒死的大不利状况下完全可以考虑真升龙摸奖翻盘。
佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用斯托克顿于2010-01-21 15:44发表的: 这年头,很多人用萨嘎特用出优越感来了 村儿了吧唧一礼拜速成的角色,嚎去吧,少来论坛唧唧歪歪的
下面是引用高达海兹尔于2010-01-21 15:27发表的: 我觉得说话要凭良心。不可否认,用任何一个角色都要辛苦练习。没人说用sagat就可以完全靠角色实力胜出,毕竟使用者才是最重要的因素。 .......
下面是引用伊贺浪人于2010-01-22 00:05发表的: RYU的SA这么好用,用SA防空破JHK后立即UC2,这个打法是可以的,也可以用SA破2HK等2技能后带入UC2,RYU的回立效果和判断收招都毫无破绽,要带入UC2也很简单。
热心肠的怪叔叔
下面是引用热水袋于2010-01-21 17:45发表的: 是不是真爱老沙的,等ssf4出来就知道了,如果真的削弱很多还坚持的,这样的老沙我们必须佩服,反之就是依赖角色性能混混的。
下面是引用天天口于2010-01-21 18:50发表的: 是灭升还是真升? 继然把hp srk改成2hits了,作为一个隆使还是希望可以把lp的升加上一条和HP一样的白色弧线,让升龙插得依然华丽吧
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