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楼主: plushc23

[新闻] [新闻]塞尔达传说Wii新要素细节流出~~

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发表于 2010-1-28 09:01  ·  香港 | 显示全部楼层
期待中的大作,更期待漢化中文版。
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-29 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
超级期待,希望会有汉化版。

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发表于 2010-1-31 13:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
解谜+动作+收集=塞尔达传说,可以说三者缺一不可,解谜、收集源于初代,动作技巧源于2代,但由于国内接触过2代的人很少,再加上就现在来说也是高难度,所以不少人认为任天堂并不注重动作,其实任天堂一直以来开发这游戏时都很注重林克的动作技巧,但任天堂在动作技巧的处理上一向都不是靠操作的繁杂来实现,特别是到了TP上,明显看到了动作的加强,这恰恰不是对核心的违背,而是一种升华,看到这款真正属于Wii的塞尔达传说透露出的信息,青沼众人是打算在这游戏的解谜、收集、动作上来一次巧妙的结合、大的升华,真希望在剧情上也能达到梦见岛、OOT、MM那样的高度。

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发表于 2010-2-1 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
到时候又会牵起一阵升级潮了

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发表于 2010-2-2 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
左手剑泪流满面!!!!

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发表于 2010-2-4 18:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
虽然不是Z的超级粉丝,但是还是同样期待
任天堂的经典系列

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发表于 2010-2-4 21:37  ·  广西 | 显示全部楼层

Re:

我的最爱[Replied by WAP]

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 楼主| 发表于 2010-2-4 23:15  ·  广西 | 显示全部楼层
希望这次音乐能达到时之笛的水准~~~~~~

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发表于 2010-2-17 05:58  ·  河南 | 显示全部楼层
游戏流程有别于原来的“迷宫——大世界——迷宫”这样的模式


宫本帽当年根据赛尔达总结出来的3D游戏箱庭世界理论终于过时了

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发表于 2010-2-20 19:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用劲草于2010-02-17 05:58发表的:
游戏流程有别于原来的“迷宫——大世界——迷宫”这样的模式


宫本帽当年根据赛尔达总结出来的3D游戏箱庭世界理论终于过时了
游戏制作者们通常在游戏正式推出前有些话看起来说的很直接,实际很隐晦,这话其实也可以这么理解,游戏流程会有别于原来的游戏模式,但并非完全区别于原来的模式。游戏成功系列化是有其固定核心所在的,我不认为塞尔达传说在核心的内容上会有多大变化,希望的是新作能带给我新的感动、过瘾的操作、有趣且更具挑战性的谜题。
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