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楼主: neocc44

《GT5》Data Logger Visualization功能视频演示 付YY此功能使用延展

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灰烬の苍鬼

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发表于 2010-1-26 12:13  ·  河北 | 显示全部楼层
噢!原来赛车游戏也是“克隆|”出来的。

还以为只有动作游戏“克隆”人体动作呢。
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发表于 2010-1-26 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该不断在真实化得 期待 加油GT

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发表于 2010-1-26 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
GT一向很专业的,赞一下……
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发表于 2010-1-26 13:05  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用neocc44于2010-01-26 12:36发表的:


= =大侠...只是那建筑物的位置放错了,但是车在跑道上的位置是没有误差的....真不知道您这30圈30秒的差距是怎么得出来的.....

还有您现在还是不回答关于GT和现实圈速的问题啊~
.......
哦,原来是液内人士,建筑物放错位置了……你怎么看出来的?GT的赛道怎么可能出错?我觉得不可能。

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发表于 2010-1-26 13:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏里那些超过现实的跑法都是利用BUG跑出来的.而且多数有轻微碰撞!!!!!还有的是不考虑轮胎磨损的单圈记录.而现实中车手门跑的都是最正确的跑法.现实中的比赛会有人考虑不减速利用碰撞还不扣时间的情况下跑吗????车废了.所以这个功能肯定会放出一些著名车手的现实幽灵车的.不管楼上那个百般强词夺理的人怎么说.GT5就是GT5这个功能一定会有,而且其他的游戏现在都没有.好就是好即使你不喜欢它也是最好的.现实不是按莫一个人的想法存在的.

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发表于 2010-1-26 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这个见怪不怪了。。。。。。
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发表于 2010-1-26 13:32  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用shiyang523于2010-01-26 13:15发表的:
游戏里那些超过现实的跑法都是利用BUG跑出来的.而且多数有轻微碰撞!!!!!还有的是不考虑轮胎磨损的单圈记录.而现实中车手门跑的都是最正确的跑法.现实中的比赛会有人考虑不减速利用碰撞还不扣时间的情况下跑吗????车废了.所以这个功能肯定会放出一些著名车手的现实幽灵车的.不管楼上那个百般强词夺理的人怎么说.GT5就是GT5这个功能一定会有,而且其他的游戏现在都没有.好就是好即使你不喜欢它也是最好的.现实不是按莫一个人的想法存在的.
不减速利用碰撞跑?哎……拟真不应该这样,改善一下。这样说来,GT堪比世界最好成绩的都是碰出来的成绩?那何来拟真度高的说法?
而且导入游戏后和现实比较,由于精度等各方面原因,已经变味了。

终结者

两年计划启动-痛苦的两年

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发表于 2010-1-26 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
如果有TOP GEAR那三个家伙的数据就好了,等我将他们一一打败,哈哈哈
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 楼主| 发表于 2010-1-26 13:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-01-26 13:05发表的:

哦,原来是液内人士,建筑物放错位置了……你怎么看出来的?GT的赛道怎么可能出错?我觉得不可能。

祥林嫂00015...您那火眼晶晶能看不出来视频里那建筑物和现实的位置的差别?这可是您找出来的啊~

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发表于 2010-1-26 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧.............同意你再延会.....................
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