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[新闻] [新闻]《荣誉勋章》新作单人战役与多人连线将采用不同引擎开发

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弑神者

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 楼主| 发表于 2010-1-27 19:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
美商艺电相关人员今日在微网志 Twitter 上透露了关于《荣誉勋章》新作的部分消息,《荣誉勋章》新作的单人战役与多人连线部分将不会采用相同的游戏引擎。单人部分目前正由 EALA 研发,多人部分则由 DICE 负责。  
  
   EALA 的 Twitter 上透露,游戏在单人战役部分将采用经过大幅度修改的 Unreal 3 Engine;至于 DICE 的成员随后回应说,「我们 DICE 在多人部分则使用 Frostbite 引擎」。  
  
   DICE 总裁 Patrick Bach 最近接受采访时提到,他们正在使用 Frostbite 引擎开发(《荣誉勋章》多人连线),未来大家将可看到它是如何打造出全然不同的体验。  
  
   PC/PS3/Xbox 360《荣誉勋章》新作于 2010 年秋季问世。
来源:http://gnn.gamer.com.tw/2/42002.html.
hdm

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发表于 2010-1-27 20:05  ·  广西 | 显示全部楼层
一说二战游戏,就想起PS时代的荣誉勋章.....期待360版

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发表于 2010-1-28 10:47  ·  香港 | 显示全部楼层
一般不看好分开制作的游戏,等吧
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-1-28 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
反正到时候入就是了

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发表于 2010-1-28 11:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
分开做,这么奇怪的方法?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-1-28 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
那做一张盘了????............

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2010-1-28 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hdm于2010-01-27 20:05发表的:
一说二战游戏,就想起PS时代的荣誉勋章.....期待360版
这一代是现代战争,地点阿富汗
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