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问一个蛋疼的问题,本世代主机还能走多远

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战士

脑残型开荒者

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 楼主| 发表于 2010-1-27 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者说我们离下一世代的主机还有多远。

不知不觉我们已经踏入次时代(本世代)4年多了,记得上世代(以PS2为主),大约持续了6,7年,照这样推算,XBOX360,PS3等主机的生命历程已经走了一半了吗?时间飞快啊。

纯粹蛋疼和感慨时间的流逝,觉得无聊者可以忽略 [s:259].

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发表于 2010-1-27 23:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
就目前厂商们的态度来看~除了老任急需HD化之外~

其余两家目前表态都是希望多玩几年~不过这个难说啊~谁知道呢~

ps2的话我记得是00年开始~06-07年坚持了二年吧(05年10月XO上市了),其实也没几款游戏了就FF,GOW2吧~~07之后就很少有什么值得关注的游戏了~女神异闻录4和机战OG外传似乎是我最后关注的PS2游戏了~

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发表于 2010-1-27 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2还能再战10年。    

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发表于 2010-1-28 00:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这几天玩me2~聊的多了~瞎说几句
从pc游戏来发展看~目前虽然pc的机能已经远胜现役的主机(包括ps3)
但是都还是停留在HD层面~而且用户的需求来看720P,1080P就已经能满足了~

这个和ps2还是不同的~04年ps2正风光的时候~pc上已经开始应用HDR技术了~简单的说
04年的几款游戏 doom3,半条命2,farcry等其实就是xbox当时能跑能和pc上效果比比~

ps2支持到bloom就到头了~更别提多边形数量什么的了,当时的ps2的机能确实就已经落后了~

因此05年底XO和本世代的主机都开始出来了~当时是因为市场有需要~因为FPS用户是很大群体的~
而且画面确实是应该升级了~就像上古卷轴4那时候~ps2要是能有~也肯定是只能跑没光影,少贴图的***的吧~
现在pc除了个卖的不好的孤岛危机外~其余的多数都是pc特色的~比如开发中的星际2,暗黑3什么的~但是画质也没有说比起现役主机有***性的不同~

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发表于 2010-1-28 00:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用jeff2646于2010-01-27 23:59发表的:
PS2还能再战10年。    
我的ps2都装箱供了好几年了~
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发表于 2010-1-28 00:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏制作成本也许是新世代主机时间表中的考虑因素之一,当然未来视觉3d技术的发展进度也许 也是因素之一。
总之硬件软件暂时都存在瓶颈啊~
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发表于 2010-1-28 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得360和PS3能奋战到2012年

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发表于 2010-1-28 00:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用scocoun于2010-01-28 00:04发表的:
游戏制作成本也许是新世代主机时间表中的考虑因素之一,当然未来视觉3d技术的发展进度也许 也是因素之一。
总之硬件软件暂时都存在瓶颈啊~
是的~但是现在pc游戏被XO挤压也是很明显的~所以现在的瓶颈没有显现的那么明显~

04年你想玩doom,玩半条命2,甚至是玩虚幻~首选都是pc,XB版明显不如他们~ps2都跑不动他们起码是看不到HDR效果~


~现在呢?
你想玩COD,想玩ME2都可以用XO~而且XO还有 GOW2等等pc上没有的~
现在
没有了像孤岛危机那样的“先驱”,pc游戏的画面效果很难说有从bloom--HDR的明显提升~

也许ID的rage 能行?
起码现在看当年出HL2的value也安于现状了~L4D他们就很满足了~
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发表于 2010-1-28 00:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在国内也许pc游戏比重还可以,但从发展方向来看pc游戏的冬天也许真的要来了。
因为谁都知道pc画面再好,显示器的局限也是很大的,所以才有微软的主机化占领客厅嘛~当然***当年的思路是歪打正着了~~
未来的新主机必然是带有***性提升的主机,但短期1~2年就推出我觉得不太容易。
我对未来主机的期许是:
1.高精细度纹理
2.视觉3D化
就这两点,暂时短期内都不容易实现。
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