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楼主: waywayway

[讨论] [讨论]说一下,对PS3秋季的终极风暴2的基本推测

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发表于 2010-4-19 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用iamalan于2010-04-19 22:35发表的:
NS2的U的天照是忍术的话如何表现还真是让人期待,如果看到敌人的所在之处就起火,那这天照真是无敌,很适合U的身份,感觉越厉害的角色在游戏中越变态就越有挑战性。
恩~对于火影这种动漫格斗游戏 有些角色就该变态点  这样才有层次感  最喜欢NH3里的U~~

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发表于 2010-4-19 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhaowei0320于2010-04-16 21:27发表的:


当然可以,不出意外砂隐村、晓基地、天地桥、大蛇基地、换金所、枯木之森、雨隐村、宇智波秘密基地、雷之国等原作中进行过激烈战斗的场景都将悉数登场,嗯,让大师模式的场景再来得更猛烈些吧
希望这些地方都可以去     

骑士

觉醒者!!!

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发表于 2010-4-19 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
要说对战最刺激的话
那就是同时放大招
也就是说可以对必杀
不过这不太可能...
CC2还要把所有人的必杀伤害程度计算出来 谁强谁弱
但也不是什么难题
就是费点时间...

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2010-4-19 23:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用猪鹿碟于2010-04-19 23:09发表的:
要说对战最刺激的话
那就是同时放大招
也就是说可以对必杀
不过这不太可能...
CC2还要把所有人的必杀伤害程度计算出来 谁强谁弱
.......

大招必杀,类似龙珠对法冲击波那种么?是这个的话NS1已经有了的说

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发表于 2010-4-20 16:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
終極風暴有個特色~就是沒有灌水的角色

比如說有換不同服裝(招式不一樣)與會變身的鳴人~

一般的鳴人~

穿睡衣的鳴人~

3尾化的鳴人~

都只算一個人~

骑士

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发表于 2010-4-20 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhaowei0320于2010-04-19 23:50发表的:


大招必杀,类似龙珠对法冲击波那种么?是这个的话NS1已经有了的说

NS1没玩过...
既然早就有了延续下来多好
毕竟能对大招的话会更爽

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 楼主| 发表于 2010-4-20 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-04-20 16:25发表的:
終極風暴有個特色~就是沒有灌水的角色

比如說有換不同服裝(招式不一樣)與會變身的鳴人~

一般的鳴人~
.......

我刚想说呢,被你抢先了,的确,NS系列没灌水角色,全是动画的核心角色。
因此目的就在于把核心角色做完美,这样也不错,反正那些没用的NPC也不经常使用~~

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 楼主| 发表于 2010-4-20 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
猪鹿蝶竟然没有玩过NS1么……

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发表于 2010-4-20 18:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NBGI北美公司今天公布了《火影忍者疾风传:究极忍者风暴2》的一些信息,包括在线配对与角色支持系统。本次公开的在线模式(XBOX Live和PSN通用)包括三个配对方式,玩家可以选择快速匹配、自定义匹配和创建匹配等三个不同的方式来获得对战的机会。其中创建匹配允许玩家建立游戏,等待世界各地高手向自己发动挑战,非常适合火影高手。而角色支持系统可以让玩家在战斗时呼叫盟友来帮助自己,是赢取胜利的一种好手段

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发表于 2010-4-20 18:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用waywayway于2010-04-20 17:26发表的:


我刚想说呢,被你抢先了,的确,NS系列没灌水角色,全是动画的核心角色。
因此目的就在于把核心角色做完美,这样也不错,反正那些没用的NPC也不经常使用~~

我感觉像香0,井野这样的角色基本属于灌水角色,但还是很希望她们登场,因为游戏里女忍者太少了。。。。
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