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[蛋疼]无论什么游戏,队友AI都是个想让人抓狂的存在啊

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 楼主| 发表于 2010-1-30 14:11  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩GVGNP的时候,队友那AI玩的我就想吐血。
以为到了FF13,SE做的AI还能好点,现在发现也.......
到了后期,发现每~次~Break之后,物攻最高的芳姐就2话不说立马换目标,留下2个DPS能力不高的人慢慢磨(芳姐已经2300物攻了...另外2个没咋培养,所以...),后期怪的血都比较厚,有时2个人打还不一定秒的掉。还有即使2个怪同时break,芳姐换目标了,我想换到同一个目标都做不到,我一换她也立~刻~换目标。你到底帮我还是帮怪啊     
我已经不想再见到任何AI队友了.....     .

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2010-1-30 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
AAA是分開攻撃

AI不是淡疼


是LZ没去了解戦闘方式急到淡疼罢了~~~

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 楼主| 发表于 2010-1-30 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
我用的是AAB,问题是游戏中总是有需要集中物理DPS的时候(多个怪一起时,优先干掉不一定最强但最麻烦的一个),可是系统却让你却做不到这点,这不是让人淡疼么.....

求败者

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发表于 2010-1-30 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
A职务本来就是分开目标攻击的,不是AI那啥,系统就这么设计的,对多个敌人的时候想集中火力只能安排一个A

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发表于 2010-1-30 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这是没办法的事情。。。。反过来想想,如果默认是AAA打一个人,你要同时打3个人怎么办。。。。所以还是SE的问题,如果多个分散攻击/集中攻击的指令就好了。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-30 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
如果有两个A的话,是会分开攻击的。。

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 楼主| 发表于 2010-1-30 14:52  ·  美国 | 显示全部楼层
还有,不知道E的buff优先级到底是怎样的,一般思路来说都是先盾,再加速或是先加速后盾,然后才是一堆攻击buff,现在每每发现加速都是最后几个才放上来的,而且经常给主攻手的加速buff几乎是全队所有buff中的最后一个。被浪费了多少DPS哦.....

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2010-1-30 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
E和J的AI是十分成问题的 = = AI的判定似乎是优先保证降低敌人对味方的伤害,所以加速加攻自己来最好
(多个E最囧的情况就是两个AI都默认给1P加防,重复浪费)

战士

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发表于 2010-1-30 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
假如遇到的这个怪是新怪~~无资料的~~那么AI是先给自己上个时间~~再给A或B上时间和攻击~~再上防!!

要是这怪是资料齐的~~那么AI会先上属性防和属性攻击(看怪而定)再上其它的~~

两个A打2个以上目标会分开~~不是AI问题~~是系统就这么设定!!
nds

轮回者

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发表于 2010-1-30 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
AI很高的....==一点都不低....E反正先是物防.魔防.然后是加速
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