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楼主: wyp556

[游戏] [游戏] XBOX360区第一人称射击游戏类型投票。

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发表于 2010-1-30 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本来打枪就苦手,也就能玩玩无双派的普通难度

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发表于 2010-1-30 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2010-01-30 19:58发表的:

OFP2两头不是人纯属其自身问题。伦敦的那个C什么的公司用官司得到OFP版权之后搞得不伦不类,***前选择武器和配件都不行........
你不了解整件事情
要从OFP1说起,当时Codemaster是发行公司,实际的制作小组叫做Bohimia Studio。
后来两者分道扬镳,Codemaster得到了OFP这个商标,但波西米亚工作室拿到了OFP1的代码产权。
后来波西米亚工作室在军事模拟方面继续搞,出了VBS1、VBS2等等军用模拟插件,在民用模拟市场推出了ARMA和ARMA2。
OFP2是Codemaster开发的,可以说除了名字以外,和OFP1没有任何血缘关系。只有ARMA和ARMA2才是OFP1的真正继承者 [s:247]
ARMA2,神作
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发表于 2010-1-30 20:29  ·  广西 | 显示全部楼层
改革派 不是战地系列么。  还有兄弟连地狱之路 什么的。  游戏都蛮好的啊。。

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发表于 2010-1-30 20:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
本想选改革派,但想想我玩过的此类游戏,我还是选了无双派……

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 楼主| 发表于 2010-1-30 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用linyi09231于2010-01-30 20:29发表的:
改革派 不是战地系列么。  还有兄弟连地狱之路 什么的。  游戏都蛮好的啊。。
~战地2有些地方挺蛋疼的详见61楼。那个兄弟连就是一个披着FPS外皮的TPS~
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发表于 2010-1-30 21:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
要是不提顺溜的话这个贴还是个比较好的帖子

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发表于 2010-1-30 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chawneema于2010-01-30 21:18发表的:
要是不提顺溜的话这个贴还是个比较好的帖子
live上那种楼主说的冲锋狙不是顺溜式打法是什么~
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发表于 2010-1-30 21:43  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2010-01-30 21:36发表的:

你钻进掩体不探头不就行了吗。一张地图不可能只有一条路可以走。谁先跑到位置谁占据优势,不知道你玩没玩过DOD~再说了身边不可能没有队友吧。另外所有枪的后坐力都应该增加。我说的靠墙一般都在拐角处。谁那么傻总靠着墙走?
至于狙,BC2的地图就很大。还有些地方很适合狙击手潜伏而且远离中心区域。bate里地图就是一个狙击手在远离小镇的山丘上狙击镇子里的人。
我也玩过DOD DOD和DODS都玩过,

我说的只是火力压制,,没别的。我的意思只是。在对方有强大火力支持情况下。也会有人正面能把对方火力点打掉

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 楼主| 发表于 2010-1-30 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用恶毒飞机于2010-01-30 21:43发表的:

我也玩过DOD DOD和DODS都玩过,

我说的只是火力压制,,没别的。我的意思只是。在对方有强大火力支持情况下。也会有人正面能把对方火力点打掉
那必须从侧翼进行攻击。从正面除非发动五人以上进攻还至少付出三人的代价才能拿下一挺机枪。如果火力压制100%无懈可击那是不可能的。此外可以计算好机枪载弹量在对方没有人配合的情况下一个人在对方上弹时候探头射击也可以。仍手雷,丢烟雾弹掩护进攻都可以,DOD里狙击也很强大。关键是人一多什么事情都好办,最怕就是一个人落单。另外就是如果游戏中武器以美俄现役很常见的武器为主,一些怪诞不常见的枪就省了。
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发表于 2010-1-30 22:12  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2010-01-30 21:54发表的:

那必须从侧翼进行攻击。从正面除非发动五人以上进攻还至少付出三人的代价才能拿下一挺机枪。如果火力压制100%无懈可击那是不可能的。此外可以计算好机枪载弹量在对方没有人配合的情况下一个人在对方上弹时候探头射击也可以。仍手雷,丢烟雾弹掩护进攻都可以,DOD里狙击也很强大。关键是人一多什么事情都好办,最怕就是一个人落单。
5人拿下一挺机枪?玩好点的一人就能打掉。正面!(我说的仅限游戏)
游戏中的一个通病。就是明知对方有强大火力点 也能够从正面把对方打掉(前提你枪法好)
DOD的狙击枪也是。1对1的话近距离·狙击***法好也能干掉对方
DOD的机枪虽然威力强大 但也避免不了这个怪圈
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