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下面是引用mensrea于2010-01-31 12:49发表的: 很多问题见仁见智了....... 对于打枪问题,我是觉得这就是一手段,看你怎么用了。FPS/TPS并不是天然地与RPG相冲突,远有巫术、魔法门,近有辐射3。甚至说Bioshock,普遍认为这就是一款FPS,但是这年头有多少RPG在故事深度、气氛营造、情节展开手法上敢说完全超过了它? 对于ME2,我个人是比较赞成战斗系统向“纯”TPS靠近,毕竟ME系列的风格是大片化的,索性把战斗做的紧张、刺激、快节奏一些,这样还能反衬出剧情来——这是在拯救世界啊,怎么能慢悠悠的你来我去呢 .......
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