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[业界] [业界]BANDAI NAMCO第三季财报:绝境大赤字|财年预想80亿黑→320亿赤|大裁员|铁拳外

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发表于 2010-2-3 12:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
老是有人一厢情愿,游戏不是说你个别玩家认为多好多好,有什么用?厂商赚不到钱在玩家眼里再好有个什么用,游戏定位和选择主机也是重要因素,赚不了钱把牌子砸了你觉得厂商还会有动力花钱去做在你少数玩家心里所谓的神作?这样的例子多了。
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发表于 2010-2-3 12:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用2207232于2010-02-03 09:54发表的:
PS3和Wii销量半斤和八两,谁都不要笑谁。不过成本不是一个级别。


你忽视了wii游戏的广告成本大于PS3游戏的广告成本。
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发表于 2010-2-3 12:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sakurahxq于2010-02-03 11:02发表的:
但是单纯因为机种而排斥游戏,只因为那是wii的游戏就不买,你们有什么资格骂游戏公司是索黑,根本就是五十步笑百步。

NB,一面说是为了商业利益而不再专门照顾PS系列,一方面PS系列是NB收入的主要来源。

NB给PS系列的待遇和PS系列对NB的回报不成正比,有时候反而是反比,这不是“索黑”是什么?

PS玩家骂NB,理所当然。
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发表于 2010-2-3 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
核弹级大作铁拳卖得和太鼓2差不多叫达成预期,看到铁拳和太鼓并非一个档次~

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2010-2-3 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人真搞笑,难道TOG出在PS3上能把320亿赤字转80亿黑字?

除了TOG,NB在Wii上的游戏没什么对不起NB的,太鼓2?虽然没有上一作卖得好,但是如果这销量算对不起的话,那PS2上太鼓销量岂不是也该骂

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发表于 2010-2-3 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用交通大学于2010-02-03 12:34发表的:
你忽视了wii游戏的广告成本大于PS3游戏的广告成本。
求脑补数据,原来Wii才是广告商的上帝啊

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μ’sic Forever

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发表于 2010-2-3 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
又没人说WII作品是搞得NB亏损主要原因……某饭敏感过头了,不过也一向如此了

圣骑士

战地组

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发表于 2010-2-3 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
铁拳6说的是街机吧...
其实BNG街机依然坚挺~就是家用机太惨~
嘛~这种保守作风到头来是要吃亏的~
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发表于 2010-2-3 13:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2010-02-03 13:02发表的:
有些人真搞笑,难道TOG出在PS3上能把320亿赤字转80亿黑字?

除了TOG,NB在Wii上的游戏没什么对不起NB的,太鼓2?虽然没有上一作卖得好,但是如果这销量算对不起的话,那PS2上太鼓销量岂不是也该骂
汗,没看见有人说出在PS3会有多高销量啊。有的话麻烦你引用下,什么叫NB对得起NB。。。你这言论逻辑性是不是有问题。。既然你觉得NB对得起NB这个赤字确实对得起了..既然没多少人买账那就是问题,说再多都是无力。。。

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发表于 2010-2-3 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
・营业利益 10億円 ← 150億円(-93.3%)
・经常利益 5億円 ← 160億円(-96.9%)
・纯利益 ▲310億円 ← 85億円

这个纯利润-310亿与销售没大关系,多半是为了填补大规模裁员退职金等额外损失
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