悟道者
最近迷上这个了
下面是引用zzsad于2010-02-09 18:02发表的: LSS你别告诉这帮人你打的是简单就行.........
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公民
流放者(禁止发言)
下面是引用nimadab于2010-02-09 19:37发表的: 其实普通跟EASY没有太绝对的差别= =,这么说把我发觉在玩的地图上有4块可以走的话你5个回合内胜利也是S,但再多了就只有A了就是在所能走的地图+1回合
下面是引用kilalala于2010-02-09 20:01发表的: 友情之证1张地图3回合依然是s..............
下面是引用ridfrozen于2010-02-09 19:46发表的: 机枪不发动对人极好歹贴着也能搞定一个,强袭没发动对人极的时候那还冲不冲出去拿点都很成问题。 当然这是以第一次打不熟悉敌军布阵的情况来说,要从一个点冲另一个据点,不知道敌人中间有什么兵也不知道什么东西在守据点时,出强袭没触发对人极的话只有一个敌军在沙袋后面防守可能就拿不下来,机枪猎至少也还有个手雷能把人炸死炸出来不是?再一个CP可以考虑另外出一个侦察利用机枪猎的援护消灭敌人并且拿下据点。在不清楚敌军配置的情况下个人感觉这样打法比较稳妥一点。如果是已经打过的图知道敌人配置那么可选的打法自然多很多。要浪漫拿火药过剩重迫击炮去打3人守的点也没可以。 再退一步说,触发了对人极的手雷要炸死两个守军也不是做不到。 但是强袭烧塔的作用是无可代替的,车子到后面基本就是不断换地图抵消地图负面效果兼在各个据点炮击防守用
下面是引用ridfrozen于2010-02-09 20:06发表的: 感觉S挺宽松的,基本上不死人不白浪费CP没干活的情况下完成就是S。
征服者
On your feet!Old man!!
下面是引用zzsad于2010-02-09 20:38发表的: 我感觉分数是关键 回合数少 分数自然高 所以就达标了 人死1个不扣分 死多了就扣分了 有时候是S还是A恐怕就在牺牲的那几个人身上.........
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