圣骑士
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战士
下面是引用raiya3于2010-02-05 06:10发表的: ARPG就不是RPG了,就可以不需要丰富的战斗系统,只需要瞄准或者按按PULL了。要是当它AVG玩也可以,虽然选项已经帮你分类好了,除了个别的。这个时候战斗就是累赘。
骑士
下面是引用sunda1209于2010-02-05 23:33发表的: 虽然是PS3玩家,但不得不承认,ME2确实是个博大精深的好游戏 是360独占中少数几个让我羡慕的
下面是引用tommyshy于2010-02-05 07:54发表的: rpg就一定需要丰富的战斗系统?me2技能虽然不多,但各种职业玩起来各有特色,你说的简单按按pull和瞄准就搞定战斗,我还是觉得很不可思议的。就剧情来说展开方式多样代入感也做得很到位,对话系统人性,主线支线紧扣主题,选择决定权在玩家自己手中。这不叫rpg叫什么? ps:楼主这帖子拿me2和船长2作对比,是不合适的。
下面是引用raiya3于2010-02-06 11:00发表的: 战斗和技能的系统不丰富,结果你就只是拿来当AVG玩。战斗跟养成系统毫无关联,不提供经验值,完全靠对话和任务,文字AVG的部分。而战斗的流程除了个别场合以外千篇一律,你只要看到掩体了那么就是开打了,你当他一个好玩的ACT游戏玩?如果不是,那么战斗不是累赘么。
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