战士
下面是引用SOTA于2010-02-10 16:14发表的: 小学的时候在邻居大哥哥家旁观了恐怖的密码接关DQ1+2,后来在自家玩了DQ3,第一次卡在了沙漠魔法钥匙那里,那时候我曾经一度有过练到将近40级时的那个啊把卡姆开门咒文……虽然最后没有付诸于实际,还是从***群里找到里钥匙打到了最后。DQ4倒没玩,也是在一边旁观。 初中时代刚好SFC磁碟机上市流行,补完了DQ1+2的复刻版,并结识了游戏生涯里感触最深的DQ5,虽然那时候凭着一些汉字猜到了大致剧情,但带来的感动却是无可言喻的。接下来自然是DQ6,通了两遍,但都没有打出隐藏迷宫,因为那时攻略情报还比较缺乏,而且很郁闷的是,不知道熟练度的限制,最后在牢狱城外面的大地图上练级却发现怎么都无法提高熟练度……最后就是DQ3复刻版了,最大的乐趣就是研究各种性格补正了。 进入高中,就是PS和GBA时代了。因为没有GB,所以直接跳过了DQM1+2,不过刚好PS上有DQM1+2的复刻,于是自然陷入了波特地狱。玩DQ7那会儿,自学的日语已经有了一定水平,所以在寻找石板复活大陆时在各个村庄里遇到的故事都唏嘘不已,也为了移民之町而头疼,到后来就用记录中断再开来刷人了。FC版没玩过的DQ4,也是通过PS版的复刻,好好补习了一番,特别是通关后追加了皮萨罗的剧情,嘛…… .......
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屠龙者
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公民
下面是引用太正之风于2010-02-10 16:33发表的: A9也是我工作的一部分呢 (认真状) DQ给我的感觉是在平实和无华的游戏中,给人心里注入一股暖流 看不懂对话的确是挺遗憾的事,因为DQ很多的人物背景、相互关系、剧情细节都要从NPC的嘴里才能探听到 甚至可能在世界的各地有3、4个NPC的对白,组合在一起才能明白事情的真相 .......
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