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My Tales...

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 楼主| 发表于 2004-12-23 10:03  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文仅纪念我的感受 献给其它喜欢这个系列的朋友
仅代表我个人的立场、观点
如果你和我的看法不同 也请谅解

被MGS3的ost陪伴着完成了这篇文章
如果不是网络坏掉- - 这想法不知道还要拖到什么时候
Rebirth在前几天发售了 想必各位已经玩到
论坛上也是争吵不断 褒贬不一 我再次强调本文仅仅是我的个人观点而已..如果你准备回帖说我的看法是错误的...
那你完全可以不必回帖 因为有些事情没有绝对的正确 喜好不同罢了 希望你可以理解

真正的开始喜欢这个系列 可以说是从Eternia开始的
之前只能说 这是个不错的游戏 但是玩完永恒以后我的看法都变了 游戏原来可以这样的 这种想法伴随着我
废话扯了一大堆  正文开始

注:文中历代标题所引用的时间都是本人玩到的时候 并不是发售的时候

1994 - Tales of Phantasia(SFC)
得知这款有主题曲的48M游戏 是在95年的冬天把..没记错的话是12月出的
从某杂志上得知的  可惜当时本人的SFC已经坏掉了 无缘玩到
感兴趣的原因就是因为那号称可以自己控制角色移动的战斗系统
还有就是想研究一下48M都用哪里了(= =)

1998 - Tales of Destiny(PS)
知道之前错过的游戏 要出续作 身为游戏迷的我当然不能放弃 可惜当时考试期 没能在发售的时候就玩到
等到了寒假 才去尝试了这个游戏

刚开始的OP动画真的给人无限的..广阔感 加上Deen的声音
我到现在还记得那从天空看下来广阔的陆地 还有那句 答えが見つからない
好感度大幅度上升 本来只是想随便看看的态度(反正D版也便宜..) 结果就静下心来去品味这个游戏了

当时本人的日语可以说是很差 加上剧情时候的配音很少 我几乎完全不了解剧情到底是怎样的 只知道一些很大概的东西
不能不说这是个遗憾 虽然传说系列从来不是强在剧情..
战斗的爽快感 操作感都非常好 神剑的设置不能不说是一个..比较创新的东西 没记错的话是用光盘提升神剑的能力的
小游戏也相当有趣 赛跑 抓鬼 还有各种阶段的斗技场设置  都相当的有趣
当时为了拿到那个音速贵公子的称号= = 我可是跑了很久的 ***对动作要求很高的游戏一向比较迟钝

缺点也是很明显的..比如枯燥的迷宫和迷题..我当时真的是怕了这些一个接一个的迷宫 确实很无聊
音乐也比较烂 我真是这么认为的 可以说我玩了一遍下来  
有印象的音乐就只有标题画面的Tales of Destiny 还有各个圣堂里面的A Sanctuary
其它的音乐我真是不太喜欢..
地图画面的帖图  真的是完全没有用心哦= = 就算当年的技术问题  也不至于差成这样吧..
直接导致我以后玩宿命2的时候完全不知道这是1的哪里
至于人设 我就不多描述了 各有所好吧 我是不太喜欢这个人画的东西..

1999 - Tales of Phantasia(PS)
听说当年那个被我错过的游戏 准备推出复刻版 我当然是打算玩的
而且是抱着比较高的期待
当时很迷藤岛康介的画 得知人设是他的时候我更是..嗯..这里该怎么形容好呢
OP动画的素质很高 可以看出是很用心的作品 可惜主题曲"梦は终ゎらない"不是特别喜欢的风格 更是和游戏的剧情完全不搭调

只可惜是多折多难 第一次玩的时候用金手指改了不遇敌= =  因为TOD的遇敌率算是让我比较害怕了
玩到沙漠里面砍蛇鳞治病的时候 居然死活打不出来  最后才知道是金手指的问题 无奈 重新游戏
这次是玩到一半 改了随时记忆  结果发现记忆的东西再也没能读出来 真有想砸了金手指的冲动

在无奈的陪伴下 又重新玩了一次
这次连金手指装都没敢装-,,- 真是怨念

男主角实在是太正气了 总觉得有点..那个
女主角又太温柔了 总之两个人都是相当传统的设定
用弓的切斯塔倒是比较喜欢 还有阿洁 也相当的可爱

这时候已经开始学习日语了 可以说是对剧情有一定程度的了解
后来不太喜欢这一作的原因就是觉得主角他们做错了
一直觉得达奥斯的想法才是正确的
两个人在各个世界拼的你死我活的 那个OP真是太不搭调了 多么..悲哀的故事

战斗的爽快感觉得不如TOD高  画面是进步好多了 不管是特效 还是地图画面 都是让人满意的程度
隐藏迷宫也是一个很OX的东西 没记错的话是255层= =
还有可以调节遇敌率的瓶子(无限圣气邪气)
都是以后没有出现过的..更多的 记不得了 别抽我Tv T
幻想的主角真是史上最强啊..orz
藤岛大神的人设也相当赞>v<

音乐方面 真的是给人的感觉不错
比如boss战用的Decisive 这个歌很有..恶魔城的风格  以后在永恒里面有复刻 名字改成了Time Battle 也相当好听
主角村子的音乐(序章完成以后的音乐)Harmonious Moment给人很轻松的感觉
以及有mana大树那个森林的Mystic Forest 非常的优美
本作的音乐整体质量都很不错 不过由于年代久远 其实也忘记的差不多了

虽然幻想的缺点并不多 不知为什么总是没有宿命给我的感觉好  我想可能是因为先入为主吧...

顺带一提的是前些日子才推出的OVA动画
真的是非常高的素质 ro的动画要是能有这个的1/4就好了...orz
这次的主题曲我本人觉得和主题非常搭调 不过看起来还是恶评比较多..
阿洁真是萌彻底了啊>v<
达奥斯真是帅啊>v<
剧情发展的真是快啊>v<
女神桑的衣服..orz..那不就是..嗯
总之 期待1月份的第二话

2000 - Tales of Eternia(PS)
上文中曾经提到我对这游戏的特殊感情
其实也不是什么大不了的事情 只不过是一些简单的感动而已
可这些小细节却几乎改变了我对很多事物的看法
从这款游戏被我结束以后 我几乎就没有再玩过什么了  很多游戏都荡然无趣
从这个游戏开始我变成LU了(CU是啥LU是啥)

又是12月 传说系列怎么都是这个时候发售..真可恶
考试怎么办? 又不打算去上课了么?
我这样想着 但是还是去买了toe  这次的容量好大啊
居然3张碟 不知道好不好玩呢.

中午试碟的时候 听到了那首flying 我彻底崩溃了= =
真是一种震撼
Garnet Crow的声音 还有那种调调
唱到flying gone的时候 画面上面的melody...的动作
我决定了要把这个游戏玩彻底

系统上面 我想我不必多说 永恒的战斗爽快度和比起前作的进步是有目共睹的
这也许就是2D传说的最高作了

剧情倒是没什么好说的 真的很单纯  法拉的那句“いげるげる” 到现在还记得那声音
两个世界的斗争 两个世界的反差 两个世界的区别...

音乐也是相当完美 好听的音乐多到我不好举例 比如中继站的Aifread Theme 船体改造时的Great Battle 1
Inferia和Celestia的地图画面音乐 战斗音乐 真是相当大的反差 可见制作人的用心良苦

这里呼吁一下有些游戏也许不看功略玩起来会更好 特别是当你发掘到一个又一个的隐藏秘密的时候
那感觉真是太赞了

对这个完美的游戏 我想我说什么都是多余的
或者是我自己不知道该怎么表达当时的感觉
我真是觉得..我活在那个游戏里面..那是我的世界..我看到的世界..我喜欢的世界...

后来出的tv版动画
不能说是很好看 也不是素质很高的作品
只能说是比想像的好 大概是因为不太喜欢人设的原因吧..

2002 - Tales of Destiny 2(PS2)
可以说算是让我失望的一作吧
玩完永恒以后 我几乎就不怎么碰游戏了
买PS2也只是为了要玩个别游戏 比如MGS2

突然听说宿命要出续作 其实还是很惊讶的 因为TOS当时已经决定给NGC了

片头动画和前作比起来差远了 mai的歌并不差 差的是那动画的质量..觉得完全就是赶工的作品
和歌曲也一点都不搭调...

刚玩到以后总有一种 很怀念的感觉 可以说是和永恒的基本画面构造差别不大
甚至可以说就是用永恒的引擎开发出来的游戏 可能是当时的重心全部放到TOS那里了吧
扩大缩小的功能运用的很不成熟 不但视角很有问题 而且弄得本来就不是很精细的2d背景和人物都成了马赛克..
不少东西看起来很花哨

刚遇到leon的时候有一种很感动的感觉 (绿川光这死人的声音..别以为套个面具就能瞒过我了)
还以为他死了 实际上至少前作看起来就是那样

玩了一会以后 觉得SP的限制很不爽- - 遇敌率又高...系统又奇怪..完全不像是传说系列 大概是另外一个制作组做的吧?
10个小时以后宣告放弃....

因为有中文版..所以在国内大概是很受欢迎的吧..
什么时候有空了..我对本作的剧情还是比较感兴趣的 ..嗯...
其它的评价就不多说什么了

2003 - Tales of Symphonia(NGC)
刚得知有这款游戏存在的时候
我的想法和大多数人一样 “传说系列不应该是3D的”
不过因为我对动画渲染和藤岛康介抱有特殊的好感..所以还是买了NGC和TOS

首先人设就把我萌到了>v< 藤岛大神最高
OP动画的质量也很高 歌也不差
感觉这个像是原班人马做的

进入游戏以后 读盘速度比较快是一点
贴图的材质以及模建都不错 对动画渲染的表现可以说是那种比较偏向写实的
怪物可见有好处也有不好的地方..我这里就不多说了 玩过的人都知道

我玩了一部分以后算是知道为什么要做成3D的了
不少场景里面光凭2D的固定SPR是无法做到一些让人感动的真实动作
还有特写的成分..2D也是很难做到的

战斗时候的爽快度一直是很多人批评的地方..我想你们如果玩过NGC版大概能改观一些 毕竟PS2掉了30FPS
和NPC呆滞的AI也是缺点之一..确实很呆- - 跑过去砍两刀放个技能 再跑回来发呆一会 然后再跑去...
估计和那个看似全3D的战斗场景有关系吧  熟练掌握以后也能找到不少乐趣所在 至少我觉得tos的战斗并不无聊 可能是因为连续技不太好使的关系吧

剧情方面
我觉得是传说系列最好的
***迭起 细节部分处理的相当好
不少地方都给人震撼的感觉
从collet失去的东西开始...一直到最后他在lloyd的手上写字
山上风太大 lloyd说怕她冷 快点回去..结果才想起她已经没有感觉
collet不想给任何人添加负担的性格..
刚开始会到处给小狗起名 最喜欢小狗的collet 失去了心以后居然踢了小狗
kratos的叛变...zelos的秘密...两个人不能共存的可恶设定
虽然在游戏初期的一个event里面就能看出来..kratos可能是lloyd的父亲
但是后来征实以后 也还是有被吓一跳的感觉..
这当然不是光看看小说功略就能领悟的了的 最起码也要有个全剧本才行..

至于和TOP的关系..我想很多人都知道了吧..
嗯..真的是我想要的答案

音乐
虽然本作的音乐并不是强项
不过也还是有一些相当不错的
标题画面的TALES OF SYMPHONIA
Kratos的theme
Lloyd的theme
Derris-Kharlan的几个版本
Last battle的几个版本
最后的Ending staff

嗯... 还是很满意的作品
我买NGC因为TOS 连阳光和zelda都没买 到现在还被不少朋友说是死有钱人- -
不过我觉得很值..特别是像我这样已经几乎不玩游戏的人..
偶尔也还是应该被感动

2004 - Tales of Symphonia(PS2)
又玩了一次
不过老实说就是为了收藏限定版的CD
和挑战隐藏迷宫的boss (最后也没能成功= =)
掉了一半FPS可真不是开玩笑的...
新的OP虽然也不错 可惜和动画配合的不是很好..

2004 - Tales of Rebirth(PS2)
为啥老是年底呢

本作说实话 没有太大的期待
不过既然挂着传说的名字

哪怕是我不喜欢的人设 不喜欢的风格 不喜欢的系统 不喜欢的...
我也得试试...

从大部分人对Good night的恶评开始..

过了些日子 本人下到以后 觉得是相当不错的歌
不管是演唱者还是曲子 可能是因为声音有些人不爽吧..
又或者是因为不够热血?  谁知道呢..

虽然很早就定了盘
但是西安这破地方还是来的比较晚
我是20号才拿到游戏的
在这之前 已经在网上欣赏过OP动画了
这让我更确信了TOR就是TOD2的那个小组做的 连OP的劣质程度都一样-,,- 和歌曲的配合很差 完全没有感觉..

开始游戏以后 首先就有一段素质不低的动画(至少比OP要好的多)
主角不是一个热血头脑单纯的正太算是一个突破吧
语音相当多 这有助于我了解剧情
村庄里面的放大缩小机能运用的十分到位
而且没有出现过建筑物模糊的画面
读盘速度飞快..几乎就是没有读盘 至少我感觉不到

战斗的背景改成3d了 这点不错 毕竟镜头的放大缩小程度比较高
三线战斗和不用TP就可以发特技的..应该是FG和RG吧?
也算是有利有弊 如果不想RG高的话就要一直看着下面的FG来发动技能
敌人的AI又比较高.. 杂兵战也不能放松警惕..被敌人围住打的话不死也差不多了
防御的时候换线会变成蓄气..这...orz
本作队友的AI设置的不错..可以说是相当聪明了
系统很复杂..幸好有内容超级多的解说书...不会日文的玩家估计会被那些系统搞晕的- -(其实我已经被那些说明搞晕了)
技能全换说实话我很不爽-,,- 我还是喜欢传统的技能名字
装备技能时的force我觉得太麻烦了- - 不但要给主角装..还要给别人装...NPC只会用到你装的技能..
也不能控制NPC放什么技能...可以装备的东西太少..
丢掉的传统太多了 有点不像传说..

剧情方面..
至少我玩的这10个小时(刚给ANNIE治好病)
完全没什么*** 平稳的很..
搞的我完全没什么期待了

音乐因为还没发售OST 所以不少歌我也没注意听..

总之 是个不错的游戏
可惜太耗费精力 完全不能放松着游戏..
对于我来说 太累了些...
暂时不打算再碰了..

2005? - Tales of Eternia(PSP)
无限期待在16:9的屏幕上玩到重生的TOE
本作现在已知的东西很少
只是在UCG的DVD里面看到一小部分 OP动画都可以高素质的播放出来
说实话 我对PSP的机能很有信心..一定可以做好的..
到时候..我会去玩第三次 并且会永远保留着那份心情

2005? - Tales of Melfes[假想名](PSP)
看起来应该是TOS风格的作品
希望人设回归藤岛康介
并且沿用TOS的原班人马..
早点出吧..

至于文中没提到的..比如世界传说(换装)
因为本人没有gba..模拟器玩RPG又太累
听说也不是这两个小组制作的..所以没有接触过

至此 文毕 合计5250左右字
好久没写过这么长的东西了
手有点累了呢....

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-12-23 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
写的不错,加分鼓励~~~
不过,5250字,有那么多吗?= =
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发表于 2004-12-23 12:38  ·  未知 | 显示全部楼层
re~~~ 好文章,不过觉得楼主写的有点仓促?(个人感觉吧.....)
如果再展开,再详细一点就更加完美了~~
换装迷宫说起来还是不错的,最大魅力是可以使用一些BOSS级别的人物
例如 达奥斯 和 女武神 ,另外还有一剧情里面出现的人物
例如幻想开场就死去的切斯塔的妹妹(暴残念..... 如果玩过 tales of fandom 更加残念........)
总之,推荐一下。
另外,觉得仙乐的魔法跟永恒比起来还是单薄了点,数量不够,尽管PS2版增加了不少。
永恒的那个精灵搭配的系统个人觉得很优秀........可惜后来都好像没有援用了.......

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发表于 2004-12-23 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
你怎么不说传说近期还又ONILE的拉~我还申请不到号类~

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发表于 2004-12-23 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
チイルズ オプ エターニア オンライン 号申请不到 5555555555555

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发表于 2004-12-23 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒 是テ 打错 .....

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发表于 2004-12-23 13:40  ·  天津 | 显示全部楼层
好强 偶稀饭这种帖 传说偶也稀饭
PS:酱好的帖,为虾米看帖不会帖

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新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2004-12-23 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
难得上来就看到这么好的帖子啊。
不错的说
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发表于 2004-12-23 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
顶...值得看的好贴...

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迷上果然翁~~~~~敬礼~~~所南苏

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发表于 2004-12-23 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层
好帖,支持,好久没有上来,一上来就看见好帖
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