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[讨论] ps3的hdmi输出口,如果接的是显示器而不是电视,必须设置为开全rgb色阶?

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 楼主| 发表于 2010-2-18 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
原本的问题是:ps3的hdmi口,经hdmi转dvi接显示器dvi口,画面有损失吗?
听说有什么色阶问题,dvi是0~255  hdmi是16~235

我的理解是: 电脑显卡dvi输出口,经dvi转hdmi,接到 电视/显示器 的hdmi口,会损失色阶

? ? ? ? ? ?? ?ps3的hdmi输出口,经hdmi转dvi,接到 ? 显示器 ? ?的dvi口,  不损失色阶

不知道是否正确?

----------------------------------------------------------------------------------------
后经搜索,得到的结论是

转接没有任何问题,不存在转接比不上直连
只要是显示器,哪怕自身带hdmi接口,也还是0~255,不是16~235
如果你把ps3用hdmi线连到连带原生接口的显示器,不设置成0~255照样会发白

对360来说,接电视就关扩展色阶, 接显示器一定要开扩展色阶
对ps3来说,接电视就关全rgb色域, 接显示器一定要开全rgb色域

另外,有些电视为了方便连接电脑,也能支持0~255。而很多投影仪也能支持两种格式。这点要自己确认好。.

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 楼主| 发表于 2010-2-18 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是搜索得来的,不知道是否正确

HDMI转DVI不发生黑阶损失, 只有DVI接到HDMI设备上才会有黑阶"损失"(实际上也是可以解决的)

HDMI接到DVI, 是色域错配, 没有损失,但显示效果不正确
一般HDMI的rgb取值只有16至235,  黑色是16,16,16 白色是235,235,235
一般DVI设备rgb取值则为0至255, ?黑色是0,0,0 ? ? 白色是255,255,255

DVI 和 HDMI的颜色基准不同, 如果直接用HDMI接到DVI显示设备, 那黑色就会不够黑, 白色就不够白, 其他颜色也显示不准确

以纯红为例, DVI设备需要接受255,0,0的输入指令,才会显示出纯红色
但HDMI对纯红的输出是235,16,16 ,这时dvi设备接收到的指令就是235,16,16,显示出来的不是纯红色。

PS3/Xbox 360要解決这个hdmi转dvi带来的色域错配问题很简单,
PS3开启全RGB色域, Xbox 360则使用扩展色阶

因此,
对360来说,用HDMI显示设备的不要使用扩展色阶,  用DVI显示器的一定要使用扩展色阶
对ps3来说,用HDMI显示设备的不要开启全rgb色域, 用DVI显示器的一定要开启全rgb色域

更准确的说法是:
对360来说,接电视就关扩展色阶, 接显示器一定要开扩展色阶
对ps3来说,接电视就关全rgb色域, 接显示器一定要开全rgb色域

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发表于 2010-2-18 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fekn于2010-02-18 13:31发表的:
下面是搜索得来的,不知道是否正确

HDMI转DVI不发生黑阶损失, 只有DVI接到HDMI设备上才会有黑阶"损失"(实际上也是可以解决的)

HDMI接到DVI, 是色域错配, 没有损失,但显示效果不正确
.......
竟然有这种事??

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发表于 2010-2-19 11:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感谢LZ的搜索, 改后画面颜色好多了。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-2-19 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我还听到一种说法:尽管不存在转接比不上直连,但唯一的问题是电影制作时用的是16~235标准,即使经过转换成为0~255显示到显示器上,也不如直接输出到16~235的电视上,当然,差距很小。

只要是显示器,哪怕自身带hdmi接口,也还是0~255,不是16~235
如果你把ps3用hdmi线连到连带原生接口的显示器,不设置成0~255照样会发白


因此上面那句话应该改成:
对360来说,接电视就关扩展色阶,  接显示器一定要开扩展色阶
对ps3来说,接电视就关全rgb色域, 接显示器一定要开全rgb色域


另外,有些电视为了方便连接电脑,也能支持0~255。而很多投影仪也能支持两种格式。这点要自己确认好。

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 楼主| 发表于 2010-2-19 21:40  ·  美国 | 显示全部楼层
ps3只要最后接的是显示器,不是电视,就应该打开全rgb色阶,对吗?

基本是这样,当然不排除有些显示器能认出灰阶数,这时可以用灰阶图自己设置。

蓝光电影制作出来就是16~235,但通过放电影时按 三角键 ,可以转换为0~255,是吗?

是的。也就是说ps3有两个地方可以设置灰阶,一个是选项中的显示设置,用来设置游戏,界面的灰阶,另外放电影时按三角键,选择视频图像设置,用来设置视频的灰阶。其实就是一个设置的是系统,一个设置的是播放器。

ps3只要开全rgb色阶,玩游戏时就输出0~255; 关全rgb色阶,玩游戏时就输出16~235。 是这样的么?

是。所以碰到一些游戏让你设置GAMMA时给你一副图,比如killzone2,如果图中的图案怎么调也看不见就说明电视机只支持16~235而输出却选了0~256。

游戏没有所谓的原生色阶。选哪个都一样。另外最后再强调下,色阶转换什么的损失极其细微的,不必在这里纠结。

骑士

元级战略核潜艇

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发表于 2010-2-19 21:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错的经验..........
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发表于 2010-2-19 22:27  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用fekn于2010-02-19 21:40发表的:
ps3只要最后接的是显示器,不是电视,就应该打开全rgb色阶,对吗?

基本是这样,当然不排除有些显示器能认出灰阶数,这时可以用灰阶图自己设置。

蓝光电影制作出来就是16~235,但通过放电影时按 三角键 ,可以转换为0~255,是吗?
.......
顶!这个好,简单易懂,暴雨游戏的伽马设置中有个折纸鸟也可以测试.
俺的经验是,支持FULL ?RGB的电视,PS3就选全,看蓝光电影最好不要通过视频设置变全灰阶,默认最好,这样无论PS3是全OR限制,都是16-235输出.0-255本身就包含16-235.
如今高档电视基本都支持FULL ?RGB,貌似有松下PDA除外的说法(有待验证)
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-19 23:02  ·  山东 | 显示全部楼层
PS3游戏应该是0-255输出吧,因此玩游戏当然是选全的效果好.游戏没有所谓的原生色阶是什么意思?

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 楼主| 发表于 2010-2-20 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
根据询问别人得到的答复, 现在我的理解是:

ps3如果开全rgb色阶,游戏时就输出0~255(接显示器);关rgb色阶则游戏时输出16~235(接电视)。
游戏即可以设置为按照0~255输出画面,也可以设置为按照16~235输出画面,这两者没有哪个是原生 哪个是转换的一说,即两种效果一样好。

但蓝光电影不同,压盘出厂时,就是16~235。
如果看蓝光电影时不单独设置为全色阶的话,就是16-235输出,当电影***现纯黑色时,蓝光盘中的视频给出的指令是16,16,16。
这时如果接的是显示器而不是电视,由于显示器是0~255,纯黑色应为0,0,0才对,接受16,16,16这个指令的话,显示出来的就是灰色了,而不是最深的黑色。 即会发生偏色。

所以,ps3看蓝光盘时,如果接的是显示器,最好还是按三角键单独设置一下灰阶。
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