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楼主: fesyo

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发表于 2010-2-22 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
好多的零啊。。。NDS超了PSP一倍还有拐弯。。。

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发表于 2010-2-22 11:03  ·  河南 | 显示全部楼层
的确是很厉害了,比PS3和360强太多了

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发表于 2010-2-22 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
春哥护体。。。。。

圣骑士

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发表于 2010-2-22 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯,什么时候也搞台来试试。
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发表于 2010-2-22 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
前几天和一个做电玩的朋友联系,想弄台不刷机的日版WII,结果被告之很难弄到,日本方面不能邮寄过来,因为海关要查,查到了是要被抓的,韩版WII我又不喜欢,现在只能期盼在日本的朋友有空回国的时候帮我顺便带回来了。
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发表于 2010-2-22 11:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只盯着日本市场干吗?

自己一直都有数,全球6000多万台销量,今天看到帖子,心里咯噔一下,以为楼主贴错了,没想到是日本市场!

还是放眼全球吧~
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发表于 2010-2-22 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用radiata01于2010-02-21 12:54发表的:
核心游戏已经不再是游戏市场的催化剂了,以前PS2时代50W级别的游戏现在在P3时代已经萎靡成什么样了!索饭总是抓住wii上几个核心游戏销量不佳的鞭子不放,可惜作为以前最大牌的FF系列在P3的处境是什么呢?“历代系列销量最尾、值崩”,何况作为本土销量已经接近500W的主机,只有一个游戏过百万,真是可悲!
是的,游戏机市场已经发生改变了,可惜很多人还没认识到,非核心向玩家已经是现在也是未来的主流。核心向玩家只局限于小众,但非核心玩家群体理论上可以无限扩大的,老任的WII牢牢抓住了非核心玩家这一群体,所以老任成功了。SONY和微软为什么也跟着推出体感设备,因为他们也看到了这一点。
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发表于 2010-2-22 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-02-22 11:58发表的:

是的,游戏机市场已经发生改变了,可惜很多人还没认识到,非核心向玩家已经是现在也是未来的主流。核心向玩家只局限于小众,但非核心玩家群体理论上可以无限扩大的,老任的WII牢牢抓住了非核心玩家这一群体,所以老任成功了。SONY和微软为什么也跟着推出体感设备,因为他们也看到了这一点。
PS获胜也是靠大量的非核心向玩家,当时PS就是先靠啪啦啪啦,IQ,大众高尔夫球,XI方块这些百万级的非核心向拉开和SS的差距.才吸引到史克威尔的加盟.

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-2-22 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-02-22 11:39发表的:
前几天和一个做电玩的朋友联系,想弄台不刷机的日版WII,结果被告之很难弄到,日本方面不能邮寄过来,因为海关要查,查到了是要被抓的,韩版WII我又不喜欢,现在只能期盼在日本的朋友有空回国的时候帮我顺便带回来了。

香港那边有很多JS都在卖没刷的日版wii

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发表于 2010-2-22 12:34  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏性和画面的矛盾,

不好意思还真的存在,你以为做游戏不要钱,把游戏做到了像电影一样,那不死才有鬼

为什么本时代才来叫?

以前开发游戏有这么可怕的经济压力吗?碰巧又是经济危机,第三方要死要活的你们选择性无视了?
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