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大家觉得TOA和TOV战斗部分哪个更爽快些?

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 楼主| 发表于 2010-2-22 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前1周目最终迷宫。。
觉得战斗部分没TOA紧凑 爽快
主要是OVL气槽共享导致秘奥义发动率不高, FS觉得有点鸡肋, 相对TOA的FOF实用多了。。
TOV里面BOSS战差不多放一次秘奥义, 基本上还没蓄满3格, BOSS就倒地了。。
  .

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发表于 2010-2-23 03:09  ·  上海 | 显示全部楼层
各有特色各自挑喜欢的就好....
反正我是不记得TOA里有谁能像百合那样随便连或是丽塔那样上位术无限放...

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发表于 2010-2-23 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3版的话OVL就算是共享也很容易多人同时进入OVL状态。。FS还是不鸡肋的

绝对是刷素材的好东西,而且望镜里那些什么9999防的敌人。。你不用FS打的你吐血。

至于爽快,爽就是肯定是TOV爽了。光是百合那根本不爆OVL就可以连的眼花缭乱就没法比了。

只是爽的十分无脑。就算你只按1个技能都可以随便几百HIT。秘奥义的话百合的很好放

用个秘奥义又重新进入OVL状态了。打个小怪都可以放个几次。只是威力这么烂。放都懒得放。

打击感的话感觉TOA好点。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2010-2-23 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得FS是鸡肋绝对是没有好好研究连招的,每个人都有几套连招可以配合FS的,爽快感满点...
该用户已被禁言

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发表于 2010-3-3 23:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
FS中期拿來回藍多好

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发表于 2010-3-17 14:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
一次只能裝一個BA很討厭

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-4-1 10:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
都差不多,毕竟TOV是TOA的基础上进行进化的。
不过TOV的平衡性和打击感上没TOA做的好。

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2010-6-13 11:01  ·  云南 | 显示全部楼层
FS鸡肋?估计LZ一直在用EASY难度打,16夜估计楼主也没打,打击感确实是TOA好一些,不过爽快的话肯定是TOV,雷剑下来把怪炸飞刚好出FS,提前起跑在怪炸飞落地瞬间一个FS 感觉很COOL,至于连续技 百合 和狗暂时不讲,熟练以后御姐的地上打到天上,天上打到地上眼花缭乱是TOA 比不了的
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