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楼主: 杜尔克姆

[业界] [业界]vg247《恶魔城:暗影之王》制作人访谈——继承系列的传统,让恶魔城重生

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发表于 2010-2-22 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望这款恶魔城成为优秀的ACT大作。

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发表于 2010-2-22 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-2-22 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
先上360版探探虚实~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2010-2-22 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候能够在PS3上面出现

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 楼主| 发表于 2010-2-22 23:45  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用grouder于2010-02-22 23:45发表的:
什么时候能够在PS3上面出现

2010年内发售

战士

新的一年万事顺利!

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发表于 2010-2-22 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
支持恶魔城
支持小岛
不过 更希望 月下的原班人马 在ps3上 在做一个月下风格的恶魔城
期待阿鲁卡多的回归
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-23 00:01  ·  天津 | 显示全部楼层
终于不是走格子了!!太棒了!!这才叫3D的恶魔城啊!!!

征服者

华丽的推倒团真29号

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发表于 2010-2-23 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
让以前的恶魔城化为灰烬吧,期待重生

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发表于 2010-2-23 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城的两大精髓:"恶魔"与"城".

3D化的恶魔城如何才能把复杂华丽的场景结构根3D动作的流畅性结合是关键。ps2时代的几个3D化恶魔城不能说不好,但房间----过道----房间----过道----大房间----长过道......这种简单化的模式,让恶魔城的"城"情何以堪阿...而关于"恶魔"我相信相对来说还是要容易的,种类和个性是关键.
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-23 00:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shin29于2010-02-23 00:01发表的:
让以前的恶魔城化为灰烬吧,期待重生
有了小子杀老子???
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