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楼主: 太正之风

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屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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 楼主| 发表于 2010-2-26 13:18  ·  福建 | 显示全部楼层
说到6的复刻,我对“同伴对话”系统还是有些失望...
没有玩过前几作复刻,对“同伴对话”系统来补完剧情以及体现角色性格很是期待
但是很遗憾,至少本作的同伴对话没有太多真正祈祷这种作用的关键话语
是我要求过高,还是我被传说系列的对话系统影响太深了呢?

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发表于 2010-2-26 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ的同伴对话主要强调的是彰显同伴性格,并不是对游戏的进度提供提示,这次的妇科虽然不厚道,但是同伴对话这方面倒真的是不含糊,比如说这代的龙会发出吼声,不同情况下还吼的不一样,这都是体验制作用心的细节

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 楼主| 发表于 2010-2-26 13:29  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用justingjy于2010-02-26 13:26发表的:
DQ的同伴对话主要强调的是彰显同伴性格,并不是对游戏的进度提供提示,这次的妇科虽然不厚道,但是同伴对话这方面倒真的是不含糊,比如说这代的龙会发出吼声,不同情况下还吼的不一样,这都是体验制作用心的细节
我正是这样期待的啊
但是真正凸显性格的对话有几句呢?大部分还是在提示剧情该怎么走吧...

经常出现的“.....”也让我很无奈

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发表于 2010-2-26 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
凸显性格的有很多啊,每个人说话的语调以及口气都跟性格相配合的,你看芭芭拉说话和特里说话永远是两个风格的。芭芭拉永远是比较天真的评论,特里一贯是副‘关我鸟事’的样子

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 楼主| 发表于 2010-2-26 13:46  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用justingjy于2010-02-26 13:42发表的:
凸显性格的有很多啊,每个人说话的语调以及口气都跟性格相配合的,你看芭芭拉说话和特里说话永远是两个风格的。芭芭拉永远是比较天真的评论,特里一贯是副‘关我鸟事’的样子
这倒是 至少这种区别还是有

我个人可能还是更期望有一些补完剧情的对话
但是米蕾尤到了甘迪诺是“。。。。。。”
芭芭拉到了魔法都市是“。。。。。。”(比普通的省略号长)
拜见了大长老后的对话意义也不大

还是我要求过分了呢 ==b
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发表于 2010-2-26 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
复刻的个人非常满意,喜欢传统的456,缺点是和sfc一样都看不到我方DQ10希望要回到8的那样,壮阔的童话世界,赌场回归,系统在传统的基础上有创新,最后,用心的作品!mj2相当期待啊,1代当时玩到被画面震精了,真3D啊,就是有汉化就好了,看不懂怪物属性………版主相当热心,比小白有过之而无不及,嘿嘿

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发表于 2010-2-26 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
SFC版的没玩过,我倒是没有比较
不过我以前在6的进化版,7上面花了很多时间
总的来说6代还是比较符合预期的,该有的基本都有了,不该有的也有。。。(该死的不满20回合就得看40分钟结尾)

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 楼主| 发表于 2010-2-26 13:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用justingjy于2010-02-26 13:56发表的:
SFC版的没玩过,我倒是没有比较
不过我以前在6的进化版,7上面花了很多时间
总的来说6代还是比较符合预期的,该有的基本都有了,不该有的也有。。。(该死的不满20回合就得看40分钟结尾
XD 哈哈
其实设置成看过一次后能按掉就好了
隐藏boss如果20回合内击倒就不显示回合数让我原本打算弄的挑战赛活动悲剧了 T_T

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发表于 2010-2-26 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
如果马丹特的BUG可行的话,隐藏BOSS DS版最低击破回合数应该在2回合吧

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发表于 2010-2-26 14:03  ·  四川 | 显示全部楼层
1 这次的DQ6妇科的非常厚道
2DQMJ2是啥........DQ9要是做成DQMJ那样的画面就牛叉了........
3 这个说来惭愧 不多说了
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