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疯狂难度通关啦

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 楼主| 发表于 2010-2-24 00:45  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
ME2疯狂难度终于通关,职业是工程师,全支线完成,用时25小时,但实际通关时间估计得有2倍左右,因为期间load无数。与其他游戏相比,ME2的疯狂难度确实更容易让人发疯加崩溃。说实话,如果不是对这个游戏有爱,疯狂难度打到一半应该就会放弃。整个游戏的难点一般就集中在horizon和collecter ship两关上,这两关我分别通了一个下午,另外一些场景好像还存在无限刷兵的现象,总之疯狂难度将会彻底地考验你的水平和运气。此外,队员在此难度下会显得相当废,不但不会增加你的火力,有时还会成为你进入掩体的绊脚石。不过最后一关倒是相对来说轻松很多,可能是由于各种升级都完成了的缘故,战斗轻松了不少。我带了米姐和grunt,米姐的4级wrap无敌,而grunt则是彻彻底底的无敌肉盾,好多harbinger都是它扛下来的,一个喊着“i am unstoppable",一个喊着"i am krogannn!",这可能是疯狂难度下仅有的几个笑料之一了。
  总之ME2给我的感觉更像是一个外传,涉及到reaper的主线剧情并不多,大多数剧情都在讲述主角怎么组建一支队伍,更像是ME1.5。但无论如何这款游戏还是给我耳目一新的感觉,我会在尝试其他职业的同时等待ME3的到来。.

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2010-2-24 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
恭喜lz,工程师通insane不容易阿。。。
剧情方面确实有点外传的感觉,没有战reaper主力,大部分时间在召队友
不知道三代还有多少新队友 [s:247]
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-24 10:49  ·  四川 | 显示全部楼层
工程师一定要学Reave(不知道拼对没有- -),不然对付生化护甲会很无力。学习了Reave后,护盾用Overload打,装甲和生命用火打,生化护甲用Reave,再加上很无耻的浮游炮台,还是比较有针对性的。不过注意Reave是生化技能,所以升级的时候不要只顾升科技技能了。

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发表于 2010-2-24 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ossosf于2010-02-24 00:45发表的疯狂难度通关啦:
  ME2疯狂难度终于通关,职业是工程师,全支线完成,用时25小时,但实际通关时间估计得有2倍左右,因为期间load无数。与其他游戏相比,ME2的疯狂难度确实更容易让人发疯加崩溃。说实话,如果不是对这个游戏有爱,疯狂难度打到一半应该就会放弃。整个游戏的难点一般就集中在horizon和collecter ship两关上,这两关我分别通了一个下午,另外一些场景好像还存在无限刷兵的现象,总之疯狂难度将会彻底地考验你的水平和运气。此外,队员在此难度下会显得相当废,不但不会增加你的火力,有时还会成为你进入掩体的绊脚石。不过最后一关倒是相对来说轻松很多,可能是由于各种升级都完成了的缘故,战斗轻松了不少。我带了米姐和grunt,米姐的4级wrap无敌,而grunt则是彻彻底底的无敌肉盾,好多harbinger都是它扛下来的,一个喊着“i am unstoppable",一个喊着"i am krogannn!",这可能是疯狂难度下仅有的几个笑料之一了。
  总之ME2给我的感觉更像是一个外传,涉及到reaper的主线剧情并不多,大多数剧情都在讲述主角怎么组建一支队伍,更像是ME1.5。但无论如何这款游戏还是给我耳目一新的感觉,我会在尝试其他职业的同时等待ME3的到来。
LZ 工程师已经算强的了(这句是对2楼说的),浮游炮台随随便便就打出敌人硬直,爆炸了还能造成伤害,而且关键在于浮游炮的高仇恨能随时随地吸引敌人攻击,我用工程师是死得最少,而且你说的那几个场景都比较顺利,换做用哨兵,才知道什么叫艰辛。
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