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4,5,6大家更喜欢哪一作?

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 楼主| 发表于 2010-2-25 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
4,5,6大家更喜欢哪一作?为什么?.

骑士

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发表于 2010-2-25 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
最喜欢6吧 因为是当时刚买了超任 玩的第一个正统的RPG 感慨比较多 然后玩的FF6 DQ5 FF5 DQ1+2啥的 DQ4是后来PS上妇科才玩的 这次6的妇科勾起了当年不少美好回忆

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发表于 2010-2-26 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
5....理由和楼上得差不多

那时买得博士是16M得只能玩5

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-2-26 00:48  ·  香港 | 显示全部楼层
依次是4、5、6~

4的男主角设计得最有勇者feel,队里还有物攻超强劲的公主,适合我这类不喜欢用消耗招的人,分章节,让剧情更加容易理解,打完后几个月我都记得大致的流程,经验和能力分配得相当完美,近乎不用练级都能进行流程,(第一次通关40级,第二次31级,全体补血还没会)~

5的赌场最好玩,玩牌试过连过16关,大赢个260多W(有了260多W谁还会拼第17把?),打怪收同伴,还能选老婆,不同的老婆还有不同的对话。经验和能力分配方面,还是相当满意的,虽然也有需要练级的地方,但一下子就练过去了~

6虽然刚通了,可那熟练度超麻烦,气得我要开金手指,开金手指玩DQ,这还是头一次啊。职业方面,为了让配角练个勇者,要练满13种职业(里面好几个职业还是废的),花的时间可多了,练的职业多了,咒文和特技就十几页,选起来很麻烦。(DQ可是一向以选项方便称著的)

比起前两作,杂兵也超强硬,很多都是不能一直按A过,咒文选起来也麻烦。剧情比起前两作,也较混乱,有几次忘了该做什么,也许制作人也知道,所以才做个占梦馆,不是不得已,我还真不想去占梦。剧情上,居然还能做出让人做出后悔的事情,我也只是想看全对白,在那个什么村的,告诉了阿莫斯他夜晚会变怪兽,之后又覆盖存档(我一向都是一个档覆盖玩到底的),竟然会让我少收一个同伴。虽然不影响能关,可心里总有条剌,结果接两天前的备份档玩,浪费了我两天的心血。害得我从这里开始,玩了一段,就得回头看攻略,看之前玩得对不对,免得又出现要重来的地方~

经验和能力分配方面,我还是头一次不想打金属系史莱姆,以前见到失散金属那种欢喜已不在了,因为才第一次玩,没看攻略,不熟悉该地区的熟练度级数上限,怕级数一高就不能练熟练度,难道熟练度就非得去99级上限的地方练不可?

4和5我一通关和玩完通关后的要素,马上就玩第二遍,可6练熟练度和练级那么麻烦,要马上玩第二遍实在是太累了……

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发表于 2010-2-26 13:18  ·  河南 | 显示全部楼层
还是6好,刚刚通关,经典大作,国内的水平要制作这样的大作,估计30年也出不来。

屠龙者

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发表于 2010-2-26 13:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用2611781于2010-02-26 13:18发表的:
还是6好,刚刚通关,经典大作,国内的水平要制作这样的大作,估计30年也出不来。
说到国内游戏 这就要扯得很远咯

某些国产大作远远比不上国内同人用RPGMaker制作的游戏

技术和水平是其次,游戏的理念在国内很多游戏公司***本就被歪曲了

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发表于 2010-2-26 13:25  ·  广西 | 显示全部楼层
都很喜欢..4是在FC玩的,然后为了6买了SFC,最后也是在上面玩的5.
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 楼主| 发表于 2010-2-26 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
以前没玩过,前些天给ndsl下了4、5、6几个,先从6开始玩的,刚开始没感觉,玩了3-4个小时感觉出来了,哈哈,这rpg就是纯粹的乐趣,现在很多rpg那么复杂的系统上手都困难

屠龙者

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发表于 2010-2-26 18:02  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用password于2010-02-26 17:56发表的:
以前没玩过,前些天给ndsl下了4、5、6几个,先从6开始玩的,刚开始没感觉,玩了3-4个小时感觉出来了,哈哈,这rpg就是纯粹的乐趣,现在很多rpg那么复杂的系统上手都困难
其实系统复杂的游戏,只要是一步步慢慢展开的也好接受
比如说DQ6(SFC版),转职系统、抓怪系统是一层层展开来的
这样一是玩家好接受,二是随着流程的推进还能有新的玩法

一股脑儿把一个大系统抛出来的,是比较难上手
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 楼主| 发表于 2010-2-26 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上有道理,这就是dq聪明之处吧:P
据说这4、5、6是最经典的三部?这三部有关联吗?
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