A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2931|回复: 5

看来老外眼中PERSONA 3和4 是一个创新的游戏

[复制链接]

精华
0
帖子
61
威望
0 点
积分
64 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-30
最后登录
2024-6-21
 楼主| 发表于 2010-3-5 03:01  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.budoou.com/article/81072/

很久之前的文,整篇是婊JRPG,
但他居然表扬P3和P4。

【问题】为什么Bioware的Ray Muzyka说日本角色扮演游戏已经卡住了?

从略,只贴重点

日本RPG并非没有进步

有人说Persona 3与4是非常电波的游戏,不是每个人都能喜欢。但它的确为这个历史悠久的作品灌入了一些全新的元素。

虽然雷的看法放在《太空战士13》上的确产生有趣的结果,但并非是个适合用在整体日本游戏产业的结论。以《真女神转生》系列最近两部续集作品《Persona 3》、《Persona 4》来说,利用社群系统来取代传统技能树的作法,就满有趣地把叙事手段与角色培养绑在一起。.

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
683 点
种子
0 点
注册时间
2006-4-16
最后登录
2012-11-30
发表于 2010-3-11 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
很明显因为这个老外没玩过日式Gal
最主要用"技能树"这个说法就已经代表那家伙的评论就是放屁了
建议这个老外先去玩玩《夜来》

不过那句“非常电波”的评论还真没说错

精华
0
帖子
61
威望
0 点
积分
64 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-30
最后登录
2024-6-21
 楼主| 发表于 2010-3-12 00:08  ·  香港 | 显示全部楼层
这个老外大有来头,

拥有博士头衔的雷是Biowae的共同创办人,一手打造了《柏德之门》、《星际大战:旧共和武士》、以及《质量效应》等经典名作系列

技能树可能是翻译问题吧。
没玩过日式GAL GAME是肯定。
但最后一句,是很有意思。我认为和日本电影没落一样的症状。

角色扮演游戏并不需要惊世骇俗的故事,内容的深度或者复杂度其实也只是渲染过度的价值,重要的是怎么去说故事。我们刚开始玩《毁灭战士》(Doom),也曾经以为射击游戏不过就是这样而已,但事实上永远都有进步的空间。”

精华
1
帖子
121
威望
1 点
积分
166 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-15
最后登录
2014-3-11
发表于 2010-3-19 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
不知为什么很多人都喜欢把P4和Gal相比,并“因此”而看不起P4

首先我觉得P4和Gal还是不同的,同时我也认为Gal没有理由被看不起

P4 COMMU的剧情还是有用心的,而且很多选项也不伪善,很真诚,这相比很多“劝善惩恶”的JRPG已经是很大的进步了

精华
0
帖子
54
威望
0 点
积分
55 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-9
最后登录
2020-5-12
发表于 2010-8-1 05:45  ·  美国 | 显示全部楼层
persona其实是一个恋爱养成游戏。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 05:31 , Processed in 0.161284 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部