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深渊传说剧情真赞,还有没有剧情好看的传说

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精华
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 楼主| 发表于 2010-3-6 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了宿命一二,直到看到深渊才成为系列fans~顺便问一下剧情好的传说还有哪些
[手机3G坛发帖].
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发表于 2010-3-6 20:08  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:

重生和仙乐也不错,薄幕放家里还没动呢[Replied by WAP]

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2010-3-6 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
TOV前两部是神,第三部就平常心吧..

征服者

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发表于 2010-3-6 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
转自2ch,仅供参考


よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。

頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。

蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、

  ストーリー  A>S>P>L>D>E>V>R>ラタ>D2

  戦闘     D2>R>リメD>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。


王道なストーリーを楽しみたい
幻想的な世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   ファンタジア
爽やかなキャラがいい
元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
戦闘より世界観           →   デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
昔の猪俣の画風がいい

テーマ性の強いストーリーを進めたい
わかりやすい世界観を味わいたい
ストーリーよりも戦闘重視      →   エターニア
多少アクの強いキャラの方がいい
豪華なおまけ要素を楽しみたい

Dを無視したストーリーでもいい
Dの世界観と少し違うがどうでもいい
ストーリーより戦闘重視       →   デスティニー2
電波キャラに耐えられる
とにかく戦闘をやり込みたい

奥深いストーリーを楽しみたい
ファンタジアの世界観が好き
ストーリーと爽快な戦闘重視    →   シンフォニア
ショタロリキャラが許せる
とりあえず無難なテイルズをやりたい

一癖あるストーリーでもいい
独特の世界観を味わいたい
ストーリーより戦闘重視       →   リバース
ショタロリや獣キャラがいてもいい
とにかく戦闘をやり込みたい

長いストーリーを楽しみたい
狭いが深い世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   レジェンディア
個性豊かなキャラがいい
おまけ要素が少なくてもいい

暗く重いストーリーを楽しみたい
独特で深い世界観が好き
ストーリーと自由な戦闘重視     →   アビス
多少アクが強いキャラが多いが気にしない
豪華なおまけ要素を楽しみたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
世界観と爽快な戦闘重視       →   リメイクデスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
とりあえず無難なテイルズをやりたい

分かりやすいが起伏が少ない淡白なストーリーでもいい
わかりやすい世界観を味わいたい
完成度の高い3D戦闘を楽しみたい  →ヴェスペリア
主人公が??皮猡いぁ   ?
とりあえず無難なテイルズがやりたい


ストーリーについて考察。

P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。
    テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。
    短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。

D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。
    しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。
    また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。

E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。
    ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど)
    また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。

D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。
    しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。
    テーマも消化できていない。

S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。
    テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
    精霊集めやなどのような作業感が強い。

R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。
    しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。
    似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。

L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。
   ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、
   ストーリーが巧くつながっていないところがある。

A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。
    特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。
    後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。

V・・・キャラクターの設定や敵を生かしきる事なく淡々と進む
    凹凸のないストーリー展開で、いつのまにかクライマックスになっている
    王道に向かないキャラクターを中心にして、王道のストーリーを動かした感じ
    結果おつかい感につながってしまう

求败者

~妹控+LOLI控~

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发表于 2010-3-6 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
战斗的话 这里貌似对D2的评价不高~~~~~~我个人是觉得D2很不错的

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发表于 2010-3-6 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
A那是必然 3D继S后第一次全面进化!!!

骑士

グレイせス厨ですが、何か?

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发表于 2010-3-7 01:36  ·  广西 | 显示全部楼层
V・・・キャラクターの設定や敵を生かしきる事なく淡々と進む
    凹凸のないストーリー展開で、いつのまにかクライマックスになっている
    王道に向かないキャラクターを中心にして、王道のストーリーを動かした感じ
    結果おつかい感につながってしまう

喂!把我的心声全都说出来了哇!

我和lz一样也是玩了宿命之后再玩深渊才成为系列fan。剧情方面貌似A和S是至今为止系列作品中最受推崇的。lz是剧情派的话可以尝试一下S。我个人是觉得其实传说的游戏剧情方面都不会差太多啦。

就我玩过的觉得剧情方面是A>G=リメD>D2>V>H>ラタ>E,战斗方面是G>V>D2>リメD>A>H>E>ラタ

圣骑士

迈向Wii时代

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发表于 2010-3-7 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情党不得不玩TOL。。。虽然有些地方不太足

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发表于 2010-3-8 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
他的战斗方面排名。前面5个除了TOV 4个2D。。虽然3D也就那么几作。。

8过TOR排第2。。。。想起那个可有可无的秘奥义。。
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发表于 2010-3-8 01:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
神话剧情也很好- -或者说很长- -
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