流放者(禁止发言)
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下面是引用ilxy25于2010-03-15 16:17发表的: 哈哈哈,菜鸟别解释了,一开口就有人扇你嘴巴
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下面是引用伊贺浪人于2010-03-15 18:27发表的: 街霸4里KEN重升龙根本没有无敌时间,只是在超级街霸4里增加了无敌时间罢了。 可以想象龙的重升龙,没有无敌时间的话,基本那个HP按键废了一般。
悟道者
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下面是引用单65于2010-03-15 18:41发表的: 其实我觉得ken的mp升龙已经很好用了啊~~~~出招速度也快~~~~ 也有无敌~~~~
下面是引用greyranger于2010-03-15 18:44发表的: KEN的MP升龙出招快?
下面是引用一条辉ace于2010-03-15 17:58发表的: 很好,老桑终于步入最末流行列 旋风拳转不到蹲角色这个改动我觉得很好,否则部分角色会过分难受 但是桑不利的地方也该有相应改进啊,比如一个投技角色,如果不靠跳过去,居然拿个防御的角色没啥办法。在对方倒地前,根本没有一个能发发的必杀技。一个角色要强,好歹得有那么点实用的招啊。如果66跟其他角色速度差不多了,或者5MP能打到蹲着出2MK很低的角色了,或者2MK和2HK(尤其2HK)恢复到其他作的速度,那倒还行。否则依然无法破死防御。 本作里桑打起来好打的角色,一般都是几个特点:1,没可靠对空办法,桑是可以跳入的。2,没有无敌技,倒地一次就跑不掉的。3,立回中惹不起桑5MP的。4,即使打倒了桑,照样没办法换位逃跑的。 但是有这些条的角色实在不多,而且这种角色也同样够弱的了,本来也是该加强的……
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