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楼主: 提姆

[杂谈]关于PC饭与主机饭的故事 偶的自传

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发表于 2010-4-5 23:33  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 23:20发表的:



我在大学时是CS校队的,谢谢。

.......
原来你追求的就是那种完全依靠空中状态,然后追求完全使用鼠标瞄准的游戏方式,那么你直接说不就完了么?并不是所有的FPS都是这样玩的,你可以继续CS么。

偷袭?偷袭这种事情当然有,只不过要是你连敌人可能出现的方位也无法判断,那么是不是应该问你自己太依赖临时的转身了,或者对地图和走位太生疏。而且么被偷袭的时候也一样,右手要动左手也要动,可能更重要的还是左手怎么逃命。就想着一个转身直接暴别人头的,你怎么不想想这个时候应该已经被别人暴了头,否则别人偷袭了个什么啊。
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发表于 2010-4-5 23:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 23:27发表的:



谁说过一定要转腰90度以上?

.......
说穿了就是你一定要使用这种操作,把这种操作作为FPS的操作标准的话,那么也只能鼠标键盘。但是如果真的是这样的话,主机厂商不是***,为什么不推出相应的鼠标键盘操作?因为FPS未必是需要这么打,只要推出适合手柄操作的FPS就行了。
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发表于 2010-4-5 23:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 23:33发表的:

原来你追求的就是那种完全依靠空中状态,然后追求完全使用鼠标瞄准的游戏方式,那么你直接说不就完了么?并不是所有的FPS都是这样玩的,你可以继续CS么。

偷袭?偷袭这种事情当然有,只不过要是你连敌人可能出现的方位也无法判断,那么是不是应该问你自己太依赖临时的转身了,或者对地图和走位太生疏。而且么被偷袭的时候也一样,右手要动左手也要动,可能更重要的还是左手怎么逃命。就想着一个转身直接暴别人头的,你怎么不想想这个时候应该已经被别人暴了头,否则别人偷袭了个什么啊。

估计你只玩过团队的网战,你有没有玩过quake或者cs的deathmatch?那种模式敌人随时都可能在你身后重生出来,你是不是想说网上20几个玩家每次重生之前你都能预测到?

偷袭是一种可能,为了探讨操作的优劣,你要把所有可能都考虑进来。对,理想状态中偷袭是要一击毙命的,但是现实中并不是人人的枪法都那么准,或者手里的武器都有那么大的杀伤力。你难道没见过偷袭不成反被爆头的例子吗? 我只能说你其实没怎么网战过。
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发表于 2010-4-5 23:43  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 23:40发表的:


估计你只玩过团队的网战,你有没有玩过quake或者cs的deathmatch?那种模式敌人随时都可能在你身后重生出来,你是不是想说网上20几个玩家每次重生之前你都能预测到?

偷袭是一种可能,为了探讨操作的优劣,你要把所有可能都考虑进来。对,理想状态中偷袭是要一击毙命的,但是现实中并不是人人的枪法都那么准,或者手里的武器都有那么大的杀伤力。你难道没见过偷袭不成反被爆头的例子吗? 我只能说你其实没怎么网战过。
单挑这句话我本来想加进去的。不过能团队战也有打到只剩下一个人的时候。

总的就是,你现在是只追求把鼠标的瞄准的优势最大化,这种样子的游戏的话,那么这种游戏是不适合手柄的。但并不是所有的FPS游戏都需要这样。
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发表于 2010-4-5 23:54  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 23:43发表的:

单挑这句话我本来想加进去的。不过能团队战也有打到只剩下一个人的时候。

总的就是,你是追求把鼠标的瞄准的优势最大化,这种样子的游戏的话,那么这种游戏是不适合手柄的。


瞄准的优势最大化是当然喽,fps首先是建立在射击上的嘛,有了枪法的基础才好谈上层的意识,团队配合和对地图的了解
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发表于 2010-4-5 23:59  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2010-04-05 23:54发表的:



瞄准的优势最大化是当然喽,fps首先是建立在射击上的嘛,有了枪法的基础才好谈上层的意识,团队配合和对地图的了解
当然不管你用什么打FPS道理上都是这样。只不过并不是所有的FPS游戏本身都需要,都会把这种右手的临时快速瞄准的优势夸大到你所追求的这种状态的。绝大部分主机上的FPS都适合使用手柄进行游戏,并且右手的准心瞄准也是可以训练的,加上左手的移动操作的方便。你一定要去玩那种能把鼠标的右手瞄准优势扩大到最大的游戏,或者所有的FPS游戏都按照这个方式进行,说这个才是FPS,那么也没办法。
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发表于 2010-4-6 00:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-04-05 23:59发表的:

当然不管你用什么打FPS道理上都是这样。只不过并不是所有的FPS游戏本身都需要,都会把这种右手的临时快速瞄准的优势夸大到你所追求的这种状态的。绝大部分主机上的FPS都适合使用手柄进行游戏,并且右手的准心瞄准也是可以训练的,加上左手的移动操作的方便。你一定要去玩那种能把鼠标的右手瞄准优势扩大到最大的游戏,说这个才是FPS,那么也没办法。

其实我只是说鼠标的优势,也没有认为主机的FPS就不好玩,用手柄玩至少我不用端坐在显示器前面,无线手柄我怎么舒服就可以怎么待着,这也是主机的一大优势。但如果说到严肃的对战和胜负,鼠标就不能替代了,简单说就是鼠标比较hardcore,手柄比较随心啊。

看到有些玩家倾向手柄的原因是这个,也很有些道理

“I dislike mouse for aiming because it’s unrealistically accurate. I don’t want to be able to jump and headshot 3 guys before I touch the floor again, I’m not a superhuman. Who actually thinks pixel perfect accuracy is a good simulation of weapon shooting? For sniper rifles perhaps, but beyond that it’s just ridiculous.

Using a controller means a little more trial and error, and while many gamer see that as a weakness, I see it as a more accurate representation of the actual trial and error that a real human would have. Not hitting your target 100% of the time is what provides the challenge and the tension.


原帖 http://www.kongregate.com/forums/3/topics/38748


还是那句话,没有觉得哪个硬件有优劣,只是各自有擅长的地方,我就一直觉得用键盘玩格斗比手柄差远了
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发表于 2010-4-6 00:17  ·  日本 | 显示全部楼层
这个么,练总归能有帮助的。鼠标再灵敏你还是要经常长时间配合的,临时换一个鼠标或者设置速度不一样,手感也会有差距。FTG也是,别人练得出来,用键盘用手柄打得比用摇杆的强的人也很多,虽然这些东西是有先天上的操作上的差距的,控制方向是4个手指头还是一个大拇指还是一个手腕。

你都这么说了,那么你我争了这么几页,似乎是不是有点绕了弯路的感觉。还有之前你我斗嘴的那几句话,是不是应该去删了?
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发表于 2010-4-6 00:25  ·  美国 | 显示全部楼层
哈哈,还真是吵了不少层。前面的无所谓了,除去两边直接攻击对方的废话之外,这种辩论也不是完全没有营养

不过归根接地都是喜欢游戏的人,爱好有区别也正常,各自找到快乐就好了

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2010-4-6 01:14  ·  广西 | 显示全部楼层
FPS我菜鸟  不过应该是鼠标好操作一点吧  指哪打哪  比较直观好上手
FTG同样是摇杆要好  某些出招  特别是简化出招  
键盘不好处  比如说街霸4的升龙  33拳   换成键盘  就变成复杂出招了
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