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[讨论]绝命逃亡P难度终于破关+迷失梦魇扫盲心得

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 楼主| 发表于 2010-3-15 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
前天终于鼓起勇气和朋友联机过P难度逃亡,打得那个绝望啊。几乎就是一路空血一路死,检查点一个一个艰难地挨过去。到最后一个检查点,哥儿们终于坚持不住,离开了。为了奖杯,我和AI继续死撑到了最后。
P难度下其实跟玩家水平已经没啥关系,9成靠人品。最后跟AI的合作还算比较愉快。我选择登上集装箱打守卫战。前提是我霰弹枪已经屯有可观的弹药,AI处也留有一定数量的手雷。个人感觉逃亡中的红斧男没有佣兵模式中的扛打而且登场之后会在电梯口愣上半天,是攻击的好机会,可以先招呼一顿手雷(当然,如果直接RPG伺候更干脆,不过我RPG留到了最后那个boss,RPG留着心理总踏实一点 ),在等他靠近或者上来的时候,轰霰弹就好了。集装箱上面地方小,斧男不太会抡斧子,就算被抓住,AI可以及时救助,黑哥的援助体术杀伤力惊人。对于远程攻击的敌人一定要优先招呼。至于之后出现的收割者,一个手雷然后找机会打露白处就可以解决,没有手雷可以利用场景中的瓦斯罐。集装箱地方小的一个缺点就是敌人要是一刀劈下来很容易两人都被劈到,这样就悲剧了,所以一定不能让上来的人太多。尽量不能让敌人上来。这样稳扎稳打就能成到最后。

联机打迷失梦魇跟老威打时,发现很多朋友不太注意细节。下面说说个人心得。
朝老威开枪可以诱使他对你展开攻击,冲过来之前有特写画面的就是能QTE躲避的,第一下QTE速度要求很高往往等看清按键再按,即使感觉按对,系统还是判定失误的,所以这一下个人推荐用赌的。反正就两种可能,50%的概率比看清再按成功的概率高多了 。一般第一次出现哪个键,那么很大几率上,接下来几次都是同一个键。躲避成功后靠近老威可以反击,这里就有一个细节,当你靠近老威后先别急着揍他,等同伴也过来就位后再打,这样同伴也有反击的机会,形成双击。一般来说只要同伴不是离太远,老威出手落空后的硬直时间足够等同伴过来就位。还有,如果同伴没有躲过第一个QTE,那么也别急着去帮他,解围式的攻击都会被格挡。等同伴躲过第二次QTE再上前反击(也要注意等同伴过来就位),第二次QTE比第一次容易得多,一般不会失手。

以上仅代表个人观点,有更高见解的达人莫喷 .
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发表于 2010-3-15 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情PRO还没过的新手学习了
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 楼主| 发表于 2010-3-15 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dean2k于2010-03-15 13:53发表的:
剧情PRO还没过的新手学习了

能帮到大家就好。
pcs

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发表于 2010-3-15 17:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
绝命逃亡我最后是躲到小屋里去了,斧男进不来,只有杂兵和2个收割者需要对付(一把散弹轻松搞定)

骑士

虽是一片绿叶,我已知青山。

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发表于 2010-3-15 17:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
打了A评价。打的也很囧。

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发表于 2010-3-15 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
除了QTE,打老威我还是习惯在他无特写体术发招之后用枪打出硬质再补上一拳,毕竟为了分数,时间和命中率都要考虑进去,平时用枪打他命中率评价会直线下降。

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发表于 2010-3-15 17:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
绝命逃亡最好还是双人过轻松点。

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发表于 2010-3-15 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
今天刚跟人过了迷失PRO,还是在拖慢的情况下过的……
感觉老威的QTE反应足够就行,我就只失手了一次。最要命的是拖慢,拖慢下的老威那就真的是“瞬移”了,那感觉……太刺激了
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 楼主| 发表于 2010-3-15 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lazydog于2010-03-15 17:31发表的:
除了QTE,打老威我还是习惯在他无特写体术发招之后用枪打出硬质再补上一拳,毕竟为了分数,时间和命中率都要考虑进去,平时用枪打他命中率评价会直线下降。

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发表于 2010-3-15 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
老威的第一下QTE我一直是X、A一块按的,貌似成功率是100%......
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